标签:String StringBuffer 适用 StringBuilder 操作 多线程
区别与适用场景:
1、String声明的是不可变的对象,每次操作必然产生一个新的对象;
2、StringBuffer和StringBuilder都继承自抽象类AbstractStringBuilder;
3、String类:final修饰–>不可变–>每次操作都会产生新的String对象;
StringBuffer,StringBuider–>值可变,拼接字符串开销;
4、执行速度方面:StringBuilder>StringBuffer>String
5、StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,
但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。
所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
6、适用性方面:
String:适用于少量的字符串操作的情况;
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况;
标签:String,StringBuffer,适用,StringBuilder,操作,多线程 来源: https://blog.csdn.net/zch981964/article/details/120849815
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