ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

Houdini 19新功能发布,这些更新你一定要知道

2021-10-19 15:33:35  阅读:295  来源: 互联网

标签:Solaris 19 Vellum 更新 Pyro Karma Houdini


2021年10月13日,SideFX发布了Houdini 19 Sneak Peek。与旧版本相比,它显示了许多新功能和改进。Houdini艺术家现在可以使用 KineFX、Muscles & Tissue、Crowds、Solaris、Karma、Modeling、Pyro FX、FLIP Fluids、Vellum、RBD Destruction、FEM、Grooming、PDG等的重大发展和增强。

Houdini 19新功能发布 - 瑞云渲染

1. Solaris即将推出的功能

Solaris是一套外观开发、布局和照明工具,使艺术家能够创建基于USD的场景图,从资产创建到Houdini中的最终渲染。它于2019年在Houdini 18 中首次发布。现在,随着新版本的Houdini 19,SideFX在两个领域改进了一些功能:Layout & Environment和Lighting & Rendering。

用于布局和环境的 Solaris

  • 用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。

  • HDA驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。

  • 完全访问已验证/可编译的SOP网络。

  • PDG辅助创建布局资产库。

  • USD资产浏览器。

Solaris即将推出的功能 - 瑞云渲染

用于照明和渲染的Solaris

  • 综合Houdini场景导入器。

  • 更好的运动模糊生成。

  • 暂停查看器更新的选项。

  • 可转换实例的GL渲染速度更快。

  • 对相机曝光属性的视口支持。

  • 更新Karma LOP以加快渲染设置。

  • 21.08美元。

2. Karma 渲染

Karma Render(beta)是一个新的基于HYDRA的渲染器,它集成到Solaris环境中,随Houdini 18一起发布。在这个新版本中,Karma也有一些改进:

  • 移除了Beta标签以表示生产准备就绪。

  • 改进了最终图像质量和性能。

  • 改进了人群代理的运动模糊。

  • 改进的保持/遮罩工作流程。

  • 支持深度相机地图。

  • 改进了内存使用。

  • 重新设计的Karma LOP用户界面。

3.KineFX

KineFX是一个绑定和动画框架和工具集,允许您在几何级别创建和编辑角色。您可以将特殊的KineFX SOP和常规库存的Houdini SOP一起使用来编辑导入的角色和动画,或从头开始创建自己的KineFX角色。

Houdini 19将带来许多新的发展:

  • 不断发展的框架,重点是运动数据和物理。

  • 支持所有主要的动作捕捉软件,如Xsens和Faceware。

  • 带有嵌入式全身IK的英雄角色的布娃娃动力学。

  • 能够指定自定义碰撞几何体和装备控制几何体。

  • 改进了Rig Pose中的动画烘焙控制。

  • 能够在3D视口中更快地配置关节。

  • 增强的骨架混合。

  • 人群代理的自定义元数据支持。

  • 直接将字符导入Solaris。

Houdini 19新功能发布 - 瑞云渲染

4.美容

  • 完全重新设计的美容工具集。

  • 许多新工具和交互式画笔。

  • 使用GuideGroom将头发雕刻速度提高10-100倍。

  • 广泛的镜像功能。

  • 强大的分组和屏蔽。

  • 对Vellum物理画笔的原生支持。

5.肌肉、组织和皮肤

  • 统一的肌肉、组织、皮肤索具和模拟系统。

  • 基于SOP的工作流程,内置Vellum软体模拟。

  • 非破坏性和完全互动。

  • 看起来自然的肌肉滑动。

  • 完全访问Houdini的几何和可视化工具集。

Houdini 19新功能发布 - 瑞云渲染

6.Pyro

Pyro指的是 Houdini的体积流体模拟包。热解算器用于捕捉火、烟和爆炸的运动,但也可用于模拟其他类似流体的现象,例如薄雾或雪崩。与FLIP相比,pyro不使用粒子来跟踪流体。

Houdini 19中的Pyro也有一些新的能力如下:

  • 通过货架工具获得更多一键式Pyro效果。

  • 能够使用最小求解器实时跟踪燃烧的物体。

  • 具有实时GL视口的电影质量结果。

  • 能够平稳准确地缩放模拟速度。

  • 将速度外推到新图块中。

  • 完全重新设计的热解算器用户界面。

7.RBD Destruction

Houdini 19在RBD Destruction中有令人兴奋的变化,例如:

  • 能够跟踪RBD年龄。

  • 打包元素的解包速度要快得多。

  • 能够设置和编辑约束属性。

  • 更快、更准确的质心提取。

  • 能够将变形几何体转换为动画静态打包对象。

  • 引导件和非引导件的增强可视化。

Houdini 19新功能RBD Destruction发布 - 瑞云渲染

8.Vellum

Vellum是一个使用扩展的基于位置的动力学方法的模拟框架。它可用于创建许多不同的东西,包括布料、头发、软体、气球和谷物。这个新版本将帮助您访问:

  • 现在是一个完整的、统一的多解算器。

  • 对XPBD流体、刚体和塑性的原生支持。

  • 扩展使用OpenCL。

  • 使用最小Vellum求解器进行实时颗粒模拟。

  • 用于流体和颗粒雕刻的交互式画笔。

  • 用于管理和可视化Vellum约束的约束浏览器。

9.3D视口

这些是更好的视口的一些发展:

  • 通过级联阴影贴图支持远距离光。

  • 光晕和光晕效果。

  • 粒子球照明。

  • 剪影选择模式。

  • 第一人称(WASD)导航。

  • 更快的背景纹理加载。

  • 剪切对象的快速渲染

Houdini 19新功能3D视口发布 - 瑞云渲染

10.建模/几何

Houdini 19为交互式和程序建模添加了许多新的和改进的工具。

  • 使用Beizer手柄和圆角重新设计的曲线绘制。

  • 可嵌入任何HDA的交互式曲线编辑。

  • 增强的UVFlatten和UVLayout算法和UX。

  • 增强的GLTF网格和纹理导出。

  • 艺术家友好的音量噪声工具。

  • VDB外推和合并。

  • 数十个更详细的/可编译的SOP。

标签:Solaris,19,Vellum,更新,Pyro,Karma,Houdini
来源: https://www.cnblogs.com/renderbus/p/15424870.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有