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2021-10-17

2021-10-17 19:59:03  阅读:167  来源: 互联网

标签:10 变里 17 int 整数型 取反 操作符 2021 按位


一.算术操作符:+ - * / %
int a = 9/2;
float a = 9/2;
float a = 9/2.0;
二.位操作符:
&(按位与)两个位都为1时,结果才为1
| (按位或)两个位都为0时,结果才为0
^(按位异或)两个位相同为0,相异为1
三.移位操作符:>>(右移操作符)
<<(左移操作符)
四.单双目操作符:
a+b:
+有2个操作数,双目操作符
单目操作符:只有1个操作数的操作符
五.
! 逻辑反操作符
-负值

  • 正值
    & 取地址
    sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
    ~ 对一个数的二进制按位取反
    前置、后置
    ++ 前置(先++,后使用)
    后置++(先使用,后++)
  • 间接访问操作符(解引用操作符)
    六.
    整数(负数)在内存中存储的是补码
    一个整数的二进制表示有3种(以-1为例):
    原码: 10000000000000000000000000000001
    反码: 1111111111111111111111111111111111110(符号位不变,其他按位取反)
    补码: 1111111111111111111111111111111111111(反码+1)
    整数(正数)原码、反码、补码相同
    内存值
    1、所有正整数的按位取反是其本身+1的负数;
    2、所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值;
    3、零的按位取反是-1(0在数学界既不是正数也不是负数)
    七.关键字
    1.不可做变量名
    auto自动变量
    break跳出循环
    case选择语句
    char字符
    const常变量
    continue循环语句
    default默认值
    enum枚举常量
    extern外部变量
    goto跳转语句
    switch循环语句
    register寄存器变量
    static静态变量
    sizeof操作数的类型长度
    do-while先执行,再判断
    #define定义的常量和宏
    int gold 全局变量
    int整数型
    short int 短整数型
    long int 长整数型
    long long int长长整数型
    float浮点型
    double双精度浮点型
    2.staticstatic修饰局部变里的时候,局部变里改变自身生命周期,变成了与全局变量生命周期一致。static修饰全局变里,使得全局变里只能在自己所在的源文件(.c)使用。改变外部链接属性,使得其无法在其他文件中使用。static修饰函数,使得函数只能在自己所在的源文件(.c)使用。

| | 逻辑“或”
&& 逻辑“与”
== 等于
= 赋值
!= 不等于
& 按位“与”
^ 按位“异或”
| 按位“或”
4.[ ]下标引用操作符关系引用操作符<=, >= ,<, >, !=, ==

标签:10,变里,17,int,整数型,取反,操作符,2021,按位
来源: https://blog.csdn.net/qq_62212101/article/details/120814785

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