/*
//算术操作符;*(乘)
+(加)
-(减)
/(除)
%(取余):
*/
//下面解释取余符号运用;
/*#include<stdio.h>
int main()
{
int a =7;
int b = a%5;
printf("%d",b);
return 0 ;
} */
//7除5等于 1余2,所以 输出是2。
/*移位操作符;>>(右移操作符)
<<(左移操作符)*/
/*#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 2;
int b = a<<1;
printf("%d",b);
return 0 ;
}*/
//输出是4,因为2的2进制是0010。
//左移1个位结果是0100就是4。
/*位操作符
&(按位与);两个结果都是1,结果才为1;
^(按位异或)两个结果相同是0,相异是1;
|(按位或) 两个结果都是0,结果才是0;*/
/*#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 2;
int b = 4;
printf("%d",a|b);
return 0 ;
} */
//注意到计算机也是把数字换成二进制然后进行判断。
//赋值操作符;
//=;+=;-=;*=;%=;/=;^=;&=;|=;>>=;<<=;
/*
#include<stdio.h>
int main()
{
int a =5;
int b =a%=4;
printf("%d",b);
return 0;
}(输出是1)*/
/*
!逻辑反操作符,!=;表示不等于。!a表示不是a的时,!可以用在if(!) 中。
-负值或者减
+正值或者加
&取地址符
sizeof计算操作数的类型长度(以字节为单位) 使用;sizeof()。
int 4,char 1,long 4,double 8,float 4,short 2。
~对一个数的二进制进行按位取反
++前置,后置++;
--前置,后置--;
++a表示先加1后使用结果,a++表示先使a后+1;*/
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 6;
int b =a++;
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b);
return 0;
}
//输出结果是 a=7,b=6;
/*当
int a =6;
int b=++a;时
输出结果是 a=7,b=7;*/
*间接访问操作符(解引用操作符)
~ 对一个数的二进制按位取反
1、所有正整数的按位取反是其本身+1的负数
2、所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值
3、零的按位取反是-1(0在数学界既不是正数也不是负数)
注意正数的;原码、反码、补码相同。
整数(负数)在内存中存储的是补码
比如-1
原码100000001
反码111111110(除了第一位符号位表示+-不变,其他的取反)
补码111111111(反码+1)
int a =3.44,可以变成(int)3.44但是输出为3,失去了小数点后面的数据。
关系操作符;
<,>,>=,<=,!=, ==(表示相等)
逻辑操作符
&&逻辑与,||逻辑或。
exp1 ? exp2 : exp3
max = a > b ? a : b;
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
int max = 0;
scanf("%d %d",&a,&b);
max = a<b ? a:b;
printf("%d",max);
return 0 ;
}
[]:下标引用操作符
intarr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
printf(“%d\n”, arr[5] );
//[ ]下标引用操作符
():函数调用操作符printf(“hehe\n”)
//()函数调用操作符
//调用函数的时候,函数名后边的()就是函数调用操作符。
标签:按位,int,取反,++,少部分,操作符,main 来源: https://blog.csdn.net/fulai6/article/details/120809479
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