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设计模式之享元模式

2021-10-13 09:33:39  阅读:136  来源: 互联网

标签:享元 String 网站 模式 对象 设计模式 type public


享元模式基本介绍

1.享元模式(Flyweight)也叫蝇量模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
2.常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个
3.享元模式能够解决重复对象的内存浪费问题,当系统中有大量相似对象需要缓冲池时,不需要总是创建新对象,可以从缓冲池里拿,这样可以降低系统内存,同时提高效率
4.享元模式是池技术的重要实现方式

享元模式的原理类图

image
对原理图的说明(模式的角色与职责)

1.FlyWeight是抽象的享元角色,他是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现
2.ConceteFlyeight是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务
3.UnShardConceteFlyWeight是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂
4.FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建一个池容器,同时提供从池中获取对象方法

内部状态:指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变
外部状态:指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态

网站项目需求

小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求有些不同

1.客户要求以新闻的形式发布
2.有客户要求以博客的形式发布
3.有客户希望以微信公众号的形式发布

image
代码实现

package com.cedric.flyweight;

public abstract class WebSite {

    public abstract void use(User user);
}

package com.cedric.flyweight;
// 具体网站
public class ConcreteWebSite extends WebSite{

    // 共享部分,内部状态
    private String type = ""; //网站发布的形式

    public ConcreteWebSite(String type){
        this.type = type;
    }

    @Override
    public void use(User user) {
        System.out.println("网站发布的形式为:" + type + "使用者是" + user.getName());
    }

}


package com.cedric.flyweight;

public class User {
    private String name;


    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package com.cedric.flyweight;

import java.util.HashMap;

//网站工厂类,根据需求返回一个网站
public class WebSiteFactory {

    // 集合,充当池的作用
    private HashMap<String,ConcreteWebSite> pool = new HashMap<>();

    // 根据网站类型返回一个网站,如果没有就创建一个网站并放入池中并返回
    public WebSite getWebSiteCategory(String type){
        if(!pool.containsKey(type)){
            // 创建一个放入池中
            pool.put(type,new ConcreteWebSite(type));
        }
        return  (WebSite) pool.get(type);
    }
    // 获取网站分类的总数
    public int getWebSiteCount(){
        return pool.size();
    }
}


package com.cedric.flyweight;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个工厂类
        WebSiteFactory webSiteFactory = new WebSiteFactory();
        System.out.println(webSiteFactory);
        // 客户要一个以新闻形式发布的网站
        WebSite webSiteFactory1 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("新闻");
        webSiteFactory1.use(new User("张三"));

        // 客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSiteFactory2 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客");
        webSiteFactory2.use(new User("Jack"));

        // 客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSiteFactory3 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客");
        webSiteFactory3.use(new User("Marry"));

        // 客户要一个以博客形式发布的网站
        WebSite webSiteFactory4 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客");
        webSiteFactory4.use(new User("Cedric"));

        System.out.println("网站分类共" + webSiteFactory.getWebSiteCount() + "个");
    }
}

享元模式的注意事项和细节

1.享 表示共享  元  表示对象
2.系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式
3.用唯一标识码判断,如果内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储
4.享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
5.享元模式提高了系统的复杂度,需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的
  改变而改变,这是使用享元模式需要注意的地方
6.使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制
7.享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如String常量池、数据库连接池

标签:享元,String,网站,模式,对象,设计模式,type,public
来源: https://www.cnblogs.com/cedric1114/p/15399221.html

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