标签:Vue3.0 assets require jpg echarts5 gl echarts 3D
效果图
本次开发的版本
代码片段
按需引入
import { use } from "echarts"
import { GlobeComponent } from "echarts-gl/components";
use([ GlobeComponent ]);
地图组件
globe: {
baseTexture: require("@/assets/datav-gl-texture.jpg"),
heightTexture: require("@/assets/datav-gl-texture.jpg"),
displacementScale: 0.04,
shading: "realistic",
environment: require("@/assets/star-bg.jpg"),
realisticMaterial: {
roughness: 0.9,
},
postEffect: {
enable: true,
},
light: {
main: {
intensity: 5,
shadow: true,
},
ambientCubemap: {
diffuseIntensity: 0.2,
},
},
viewControl:{
autoRotateSpeed: 100
}
},
结语
echarts-gl 可以做3D立体效果,本次只是做了3D地球的展示,算是简单的入门设置,之后再考虑更新echarts-gl的相关案例吧。
今天超级不在状态,马上要中秋了,记得吃月饼呀~
老规矩:文章会同步更新到微信公众号 “DataShow Charts”,可以扫码关注下,源码的链接会发在公众号的文章里,希望多多关注,谢谢你呀~
标签:Vue3.0,assets,require,jpg,echarts5,gl,echarts,3D 来源: https://blog.csdn.net/ansheng02/article/details/120271941
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