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js基础---使用定时器执行简单动画(函数)

2021-09-08 09:03:50  阅读:130  来源: 互联网

标签:动画 定时器 obj target js --- 执行 speed newValue


//尝试创建一个可以执行简单动画的函数
/*
 * 参数:
 *     obj:要执行动画的对象
 *     attr:要执行动画的样式,比如:left top width height
 *     target:执行动画的目标位置
 *     speed:移动的速度(正数向右移动,负数向左移动)
 *  callback:回调函数,这个函数将会在动画执行完毕以后执行
 */
function move(obj, attr, target, speed, callback) {
    //关闭上一个定时器
    clearInterval(obj.timer);

    //获取元素目前的位置
    var current = parseInt(getStyle(obj, attr));

    //判断速度的正负值
    //如果从0 向 800移动,则speed为正
    //如果从800向0移动,则speed为负
    if(current > target) {
        //此时速度应为负值
        speed = -speed;
    }

    //开启一个定时器,用来执行动画效果
    //向执行动画的对象中添加一个timer属性,用来保存它自己的定时器的标识
    obj.timer = setInterval(function() {

        //获取box1的原来的left值
        var oldValue = parseInt(getStyle(obj, attr));

        //在旧值的基础上增加
        var newValue = oldValue + speed;

        //判断newValue是否大于800
        //从800 向 0移动
        //向左移动时,需要判断newValue是否小于target
        //向右移动时,需要判断newValue是否大于target
        if((speed < 0 && newValue < target) || (speed > 0 && newValue > target)) {
            newValue = target;
        }

        //将新值设置给box1
        obj.style[attr] = newValue + "px";

        //当元素移动到0px时,使其停止执行动画
        if(newValue == target) {
            //达到目标,关闭定时器
            clearInterval(obj.timer);
            //动画执行完毕,调用回调函数
            callback && callback();
        }

    }, 30);
}

/*
 * 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
 * 参数:
 *         obj 要获取样式的元素
 *         name 要获取的样式名
 */
function getStyle(obj, name) {

    if(window.getComputedStyle) {
        //正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
        return getComputedStyle(obj, null)[name];
    } else {
        //IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
        return obj.currentStyle[name];
    }

}

 

标签:动画,定时器,obj,target,js,---,执行,speed,newValue
来源: https://www.cnblogs.com/leiyanting/p/15241079.html

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