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平行束、扇束重建总结

2021-09-05 19:03:49  阅读:179  来源: 互联网

标签:反投影 扇束 投影 计算 平行 128 重建


        经过这几个月的学习,对图像重建有了一定的了解,同时也踩了不少的坑。

        首先,对于投影和反投影的计算过程,可以这么理解:计算投影的时候,以探测器为出发点,对每一个探测器进行遍历;计算反投影的时候,是以待重建图像的像素为出发点,对每一个像素进行遍历。可以参考前面的博文进行理解!深有体会!同时投影与反投影可以理解为是一个相反的过程,二者是相互匹配的,切记不要为了方便直接利用计算投影的函数(如radon,fanbeam)来计算投影,而是一步一步的推导,这样在重建的时候对投影数据十分了解,便于编写反投影重建的算法。在扇束重建的过程中就出现了这个问题,导致反投影重建的过程中漏洞百出。

        其次,无论在计算还是平行束投影还是扇束投影的过程中,一定要记住角度全部化为弧度,并且shep数组中的参数的设置均是对应于[-1,1]区间,在进行计算投影的时候,需要将其转化为[-128,128]区间,这样才能保证正确。

        最后,二维头模型的投影数据的计算使用的是一般方法,目前使用的向量的方法(类似三维头模型投影的计算方法)还没有成功。

标签:反投影,扇束,投影,计算,平行,128,重建
来源: https://blog.csdn.net/ZHLY0307/article/details/120119153

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