ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

GoLang设计模式01 - 建造者模式

2021-09-05 11:03:38  阅读:204  来源: 互联网

标签:cabinBuilder director 01 return house GoLang func iglooBuilder 设计模式


 

建造者模式是一种创建型模式,主要用来创建比较复杂的对象。

建造者模式的使用场景:

  1. 建造者模式通常适用于有多个构造器参数或者需要较多构建步骤的场景。使用建造者模式可以精简构造器参数的数量,让构建过程更有条理。
  2. 可以为同一个产品提供两个不同的实现。比如,在下面的代码中,为house类型创建了两个不同的实现:通过iglooBuilder构建的igloo(冰屋),以及通过cabinBuilder构建的cabin(木屋)
  3. 可以应用于构建过程不允许被中断的场景。仍然参考刚才的代码,house类型的对象要么彻底完成,要么压根没有创建,不会存在中间状态,这是因为struct director封装了相应的过程,中间状态仅存在于ConcreteBuilder中。

下面是UML类图:

代码大致如下。

house.go:

package main

type house struct {
	windowType string
	doorType   string
	floor      int
}

iBuilder.go:

package main

type iBuilder interface {
	setWindowType()
	setDoorType()
	setNumFloor()
	getHouse() house
}

func getBuilder(builderType string) iBuilder {
	if builderType == "cabin" {
		return &cabinBuilder{}
	}
	if builderType == "igloo" {
		return &iglooBuilder{}
	}
	return nil
}

iglooBuilder.go

package main

type iglooBuilder struct {
	house
}

func newIglooBuilder() *iglooBuilder {
	return &iglooBuilder{}
}

func (b *iglooBuilder) setWindowType() {
	b.windowType = "Ice Window"
}

func (b *iglooBuilder) setDoorType() {
	b.doorType = "Ice Door"
}

func (b *iglooBuilder) setNumFloor() {
	b.floor = 1
}

func (b *iglooBuilder) getHouse() house {
	return b.house
}

cabinBuilder.go

package main

type cabinBuilder struct {
	house
}

func newCabinBuilder() *cabinBuilder {
	return &cabinBuilder{}
}

func (b *cabinBuilder) setWindowType() {
	b.windowType = "Wooden Window"
}

func (b *cabinBuilder) setDoorType() {
	b.doorType = "Wooden Door"
}

func (b *cabinBuilder) setNumFloor() {
	b.floor = 2
}

func (b *cabinBuilder) getHouse() house {
	return b.house
}

director.go

package main

type director struct {
	builder iBuilder
}

func newDirector(b iBuilder) *director {
	return &director{
		builder: b,
	}
}

func (d *director) setBuilder(b iBuilder) {
	d.builder = b
}

func (d *director) buildHouse() house {
	d.builder.setDoorType()
	d.builder.setWindowType()
	d.builder.setNumFloor()
	return d.builder.getHouse()
}

最后是main方法:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	cabinBuilder := getBuilder("cabin")
	iglooBuilder := getBuilder("igloo")

	director := newDirector(cabinBuilder)
	cabinHouse := director.buildHouse()

	fmt.Printf("Cabin House Door Type: %s\n", cabinHouse.doorType)
	fmt.Printf("Cabin House Window Type: %s\n", cabinHouse.windowType)
	fmt.Printf("Cabin House Num Floor: %d\n", cabinHouse.floor)

	director.setBuilder(iglooBuilder)
	iglooHouse := director.buildHouse()

	fmt.Printf("\nIgloo House Door Type: %s\n", iglooHouse.doorType)
	fmt.Printf("Igloo House Window Type: %s\n", iglooHouse.windowType)
	fmt.Printf("Igloo House Num Floor: %d\n", iglooHouse.floor)
}

 

代码已上传到GitHub:zhyea / go-patterns / builder-pattern

End!

标签:cabinBuilder,director,01,return,house,GoLang,func,iglooBuilder,设计模式
来源: https://www.cnblogs.com/amunote/p/15228829.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有