标签:效果 遮挡 参与 烘焙 BentNormal 理解 关于 模型 BendNormal
看了网上的文章理解依然不是很清晰。大致认为如下:
1.进行离线的可见性烘焙,是根据可见性这个参数得到的BentNormal方向。
2.查看源码,HDRP中会拿BentNormal参与SpecularOcclusion计算,也就是参与高光部分计算。
3.最终,通过BentNormal偏移的法线,会得到有模型自身遮挡的光照效果。
使用时设置SpecularOcclusionMode到From Bent Normals,否则虽然有效果;但效果很淡:
在SD中进行BentNormal烘焙,并使用一个能产生自身遮挡感的模型,调节金属度、Smoothness等,使高光部分参与的更多
最终如下:
(左 默认状态,右 BentNormal)
标签:效果,遮挡,参与,烘焙,BentNormal,理解,关于,模型,BendNormal 来源: https://www.cnblogs.com/hont/p/15212163.html
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