ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

设计模式-享元模式

2021-08-05 17:05:05  阅读:131  来源: 互联网

标签:享元 状态 String 对象 模式 设计模式 public


享元模式

面向对象技术可以很好地解决一些灵活性和可扩展性问题,但很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式正式为解决这一类问题而诞生的。

享元模式(Flyweight Pattern)又称轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不比为每个访问者创建一个单独的对象,一次来降低内存消耗,属于结构型模式。享元模式把对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态是不变的,外部状态是变化的。然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。

享元模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。

UML类图:
在这里插入图片描述

享元模式有三个参与的角色:

抽象享元角色(Flyweight):享元对象抽象基类或者接口,同事定义出对象的外部状态和 内部状态的接口或实现;

具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象角色定义的业务。该角色的内部状态处理应该与环境无关,不能出现会有一个操作改变内部状态,同时修改了外部状态;

享元工厂(FlyweightFactory):负责管理享元对象池和创建享元对象。

享元模式的应用场景

享元模式其实就是工厂模式的一个改进机制,享元模式同样要求创建一个或一组对象,并且就是通过工厂方法生成对象的,只不过享元模式中为工厂方法增加了缓存这一功能。主要有一下几种应用场景:

  1. 常常用于系统底层的开发,以便解决系统性能问题。
  2. 系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景。

使用享元模式实现共享池业务

实现一个火车票刷票软件,要求通过出发站、目的站查询火车票的相关信息,那么只要提供火车票类对象,然后提供一个查询出发站、目的站的接口给到客户进行查询即可,创建ITicket接口:

public interface ITicket {
    void showInfo(String bunk);
}

创建TrainTicket

public class TrainTicket implements ITicket {
    private String from;
    private String to;
    private int price;
    public TrainTicket(String from, String to) {
        this.from = from;
        this.to = to;
    }
    public void showInfo(String bunk) {
        this.price = new Random().nextInt(500);
        System.out.println(String.format("%s->%s:%s价格:%s 元", this.from, this.to, bunk, this.price));
    }
}

最后创建

public static class TicketFactory {
    public static ITicket queryTicket(String from, String to) {
        return  new TrainTicket(from, to);
    }
}

客户端代码:

public static void main(String[] args) {
    ITicket ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
    ticket.showInfo("硬座");
}

分析上面代码,当客户端查询是,系统通过TicketFactory 直接创建一个火车票对象。但是这样的话,当某个瞬间如果有大量的用户请求同一张票信息时,系统就会创建大量该火车票对象,系统内存压力骤增。而更好的做法应该是缓存该票对象,然后复用提供给其他查询请求,这样一个对象就足以支撑数以千计的查询请求,对内存完全无压力,使用享元模式可以很好解决这个问题。继续优化代码,增加缓存机制:

class TicketFactory {
    private static Map<String, ITicket> sTicketPool = new ConcurrentHashMap<String,ITicket>();

    public static ITicket queryTicket(String from, String to) {
        String key = from + "->" + to;
        if (TicketFactory.sTicketPool.containsKey(key)) {
            System.out.println("使用缓存:" + key);
            return TicketFactory.sTicketPool.get(key);
        }
        System.out.println("首次查询,创建对象: " + key);
        ITicket ticket = new TrainTicket(from, to);
        TicketFactory.sTicketPool.put(key, ticket);
        return ticket;
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        ITicket ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("硬座");
        ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("软座");
        ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("硬卧");
    }

在这里插入图片描述

可以看到第一次查询创建对象后,后续查询相同车次车票信息使用的都是缓存对象。无需创建新对象。看一下类结构图:

在这里插入图片描述

看这类图,感觉这不就是注册式单例模式吗? 这就是注册式单例模式。虽然结构上很像,但是享元模式的重点再结构上,而不是再创建对象上。再看看几个JDK中的源码。

比如,常用的数据库连接池,因为我们使用Connection对象时主要性能消耗再建立连接和关闭连接的时候,为了提高Connection在调用时的性能,我们将Connection对象在调用前创建好缓存取来,用的时候从缓存中取值,用完再放回去,达到资源重复利用的目的。

public class ConnectionPool {

    private Vector<Connection> pool;

    private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";
    private String username = "root";
    private String password = "root";
    private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";
    private int poolSize = 100;

    public ConnectionPool() {
        pool = new Vector<Connection>(poolSize);
        try{
            Class.forName(driverClassName);
            for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
                Connection conn = DriverManager.getConnection(url,username,password);
                pool.add(conn);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
    public synchronized Connection getConnection(){
        if(pool.size() > 0){
            Connection conn = pool.get(0);
            pool.remove(conn);
            return conn;
        }
        return null;
    }

    public synchronized void release(Connection conn){
        pool.add(conn);
    }
}

这样的连接池,普遍用于开源框架,有效提升底层的运行性能。

享元模式在源码中的应用

String中的享元模式

Java中将String类定义为final(不可改变的),JVM中字符串一般保存再字符串常量池中,Java会确保一个字符串在常量池中只有一个拷贝,这个字符串常量池在JDK6.0以前是位于常量池中,位于永久代,而在JDK7.0中,JVM将其从永久代拿出来放置于堆中。

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";
    String s2 = "hello";
    String s3 = "he" + "llo";
    String s4 = "hel" + new String("lo");
    String s5 = new String("hello");
    String s6 = s5.intern();
    String s7 = "h";
    String s8 = "ello";
    String s9 = s7 + s8;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1==s3);//true
    System.out.println(s1==s4);//false
    System.out.println(s1==s9);//false
    System.out.println(s4==s5);//false
    System.out.println(s1==s6);//true
    System.out.println(s1==s9);//false
}

Integer中的享元模式

public static void main(String[] args) {

    Integer a = Integer.valueOf(100);
    Integer b = 100;

    Integer c = Integer.valueOf(1000);
    Integer d = 1000;

    System.out.println("a==b:" + (a==b));  // true
    System.out.println("c==d:" + (c==d));  // false
}

String 和 Integer 的这部分 我再单独写一篇,细致的解答一下。以前不了解这部分内容的时候,也是饶了很大的圈子,学过享元模式后,感觉思路一下就清晰了。

Apache Commons Pool 中的享元模式

对象池的基本思路是:将用过的对象保存起来,等待下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”(Object Pool,简称Pool)。

Apache Commons Pool实现了对象池的功能。定义了对象的生成、销毁、激活、钝化等操作及其状态转换,并提供几个默认的对象池实现。有几个重要的对象:

PooledObject(池对象):用于封装对象(如:线程、数据库连接、TCP连接)将其包裹成可被池管理的对象。

PooledObjectFactory(池对象工厂):定义了操作PooledObject实例生命周期的一些方法,PooledObject必须实现线程安全。

ObjectPool(对象池):ObjectPool负责管理PooledObject,如:借出对象,返回对象,校验对象,有多少激活对象,有多少空闲对象。

这里就不分析具体源码了。

享元模式的内部状态和外部状态

享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度和共享对象。因为要求细粒度对象,所以不可避免地使对象数量多且性质相近,此时我们就将这些对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。

内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部并且不会随环境的改变而改变;外部状态指对象得益依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。

比如连接池中的连接对象,保存在连接对象中的用户名,密码等不会随意改变,这些为内部状态。而每个链接要回收利用时,我们需要给它标记为可用状态,这是外部状态。

享元模式的优缺点

优点:

  1. 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率;
  2. 减少内存之外的其他资源占用。

缺点:

  1. 关注内外状态,关注线程安全问题
  2. 使系统、程序的逻辑复杂化

变而改变的、不可共享的状态。

比如连接池中的连接对象,保存在连接对象中的用户名,密码等不会随意改变,这些为内部状态。而每个链接要回收利用时,我们需要给它标记为可用状态,这是外部状态。

享元模式的优缺点

优点:

  1. 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率;
  2. 减少内存之外的其他资源占用。

缺点:

  1. 关注内外状态,关注线程安全问题
  2. 使系统、程序的逻辑复杂化

标签:享元,状态,String,对象,模式,设计模式,public
来源: https://blog.csdn.net/weixin_44412111/article/details/119421911

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有