标签:文件 lib 工程 assimp fbx 编译 添加 gltf
首先就是这个链接了,我一开始就是用这个
https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF
他有一个问题他依赖于下面的工程
https://github.com/assimp/assimp
如果你想编译通过需要将下面的工程编译通过,因为工程使用c++11,我想使用vs编译,编译步骤:
第一步:下载用CMake编译编译器,编译assimp这个工程生成lib文件
第二步:新建一个空工程,添加一个cpp文件,里面添加main函数,然后将FBX2GLTF代码里src下面的文件全部加载到工程中,同时附加库路径添加include/assimp,然后把编译好的动态库放在工程所在路径,在连接器里设置附加路径,并在附加文件中添加刚刚编译好的lib文件,此时环境就配置成功了,
第三步:编译运行
标签:文件,lib,工程,assimp,fbx,编译,添加,gltf 来源: https://blog.csdn.net/dadaniugege/article/details/118825223
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。