标签:动画 树即 05 ARPG 混合 Unity 1D walk
为了防止后期形成过于庞大混乱的动画网,可以使用混合树。
1D混合树即只有一个参数。
创建一个ground的混合树,存储站在地面上相关的动画。
添加混合树动画域,拖拽需要混合的动画。
灵活使用 视窗锁死 功能。
如图混合树默认会根据Motion栏下方的动画顺序,以及混合数值实现idle和walk的混合。
标签:动画,树即,05,ARPG,混合,Unity,1D,walk 来源: https://blog.csdn.net/qq_36612242/article/details/118753821
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