标签:ES6 console log 解构 运算符 let var const name
- 常量特点
1常量用const 必须初始化 不能被改变<script> const PI=3.1415926 //PI=333 // Assignment to constant variable.不能被改变 const b //必须被赋值 Missing initializer in const declaration //常量不能改变,且必须要被赋值 console.log(PI); </script>
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创建对象 定义方法
1对象用{key:value,key:value} es6可以直接用对应属性名字的变量设置
//为属性赋值 const name="张三" const age=19 //传统方式创建对象 const p1={name:name,age:age} //console.log(p1) //es6方式创建对象 const p2={name,age} //console.log(p2)
2方法定义用
1对象方法(5种)
es6可以省略(//对象方法 const p3={ aaa:function(){ console.log("hello"); } } //调用 p3.aaa() //es6 const p4={ aba(){ console.log("aaann"); } } //调用 p4.aba() //普通方法 function a1(){ return 'aasa' } console.log(a1()) //变量方法 var m1=function(){ return "qweqw" } console.log(m1())
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对象运算符 复制和合并(... , ...)
<script> const name={name:"name"} const age={age:18} //对象复制 const p={...name} console.log(p) //对象的合并 const p1={...name,...age} console.log(p1) </script>
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模板字符串·``飘(可以输出原格式,${}取值 调用方法)
<script> //`字符内可以使用${}取值,以及实现原格式输出(创建一个字符串) //原格式输出 let str1=`hellow word` console.log(str1) //``${}取属性的值 let name="mmm" let age=13 let str2=`你好${name},我是${age}的刘华建` console.log(str2) //``${}调用一个方法 function f1(){ return "hello f1" } let str3=`你好${f1()}` console.log(str3) </script>
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箭头函数(=>)
<script> //传统格式 var f1=function(m){ return m } console.log(f1(3)) //箭头函数 var f2=(m) => m console.log(f2(4)) //复杂点的函数 var f3=function(m,n){ return m+n } console.log(f3(1,5)) //箭头函数 var f4=(m,n) => m+n console.log(f4(1,6)) </script>
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数组对象的解构(变量取值 名字相同一一对应)
<script> //数组解构(定义数组) //传统 let a=1,b=2,c=3 //console.log(a,b,c); //es6结构 let [x,y,z]=[3,2.1] //console.log(x,y,z); //对象的解构(取值) const user={name:'张三',age:18,} //传统 let name1=user.name let age1=user.age console.log(name1,age1) //解构 (取值自动匹配相同属性名 定义的对象的属性个数与要要取值的个数一致 // Invalid shorthand property initializer 属性初始值设定项无效少一个接收属性) let{name,age}=user//结构的变量必须是user中的属性 名称和个数一直 console.log(name,age) </script>
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let var变量的特点和范围
let是局部 var是全局
let只能赋值一次类似于const var可以重复的赋值<script> var a=1 var a=2 let b=1 let b=2 console.log(a) console.log(b) //Identifier 'b' has already been declared //var可以覆盖 let只能一次赋值 { var a=1 let b=2 } console.log(a) console.log(b) //b is not defined //var可以全局使用 //let只能在局部使用 </script>
标签:ES6,console,log,解构,运算符,let,var,const,name 来源: https://blog.csdn.net/m0_59813955/article/details/118435563
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