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【软件构造】二、软件构造过程与配置管理

2021-07-02 15:33:15  阅读:123  来源: 互联网

标签:git 迭代 模型 配置管理 构造 开发者 版本 软件


软件构造基础

二、软件构造过程与配置管理

课程目标

  • 了解软件开发的基本过程
  • 了解传统软件开发过程模型,包括线性和迭代模型(瀑布模型、增量模型、原型模型、螺旋模型和 V 模型)
  • 了解并实践敏捷开发
  • 了解软件配置管理(SCM)
  • 学习如何使用 Git 进行日常 SCM 任务(个人开发的基本命令,协作开发的高级命令)
  • 了解软件构建的一般流程(设计→编程→调试→测试→构建→发布)
  • 使用Eclipse IDE作为Java构建环境和工具
  • 了解用于审查和静态分析、调试(转储、日志记录)和测试以及动态分析/剖析的典型工具
  • 学习狭义的软件构建过程(构建Build:验证 → 编译 → 链接 → 测试 → 包 → 安装 → 部署)
  • 使用其中一种构建工具(make、Ant、Maven、Gradle、Eclipse IDE)构建您自己的 Java 项目

1、软件开发生命周期Software Development Lifecycle (SDLC)

  • From 0 to 1 从无到有
  • From 1 to n 从有到好

2、传统软件过程模型Traditional Software Process Models

  • 每个阶段都会输出详细文档,开发周期长
  • 两种基本类型:
    迭代过程(开发的每一步都与用户确认,再修改)和线性过程(用户的需求非常明确)
  • 目前存在的模型:
  1. 瀑布过程:
    线性推进,阶段划分清楚,整体推进,无迭代,管理简单,无法适应需求增加/变化
  2. 增量过程
    线性推进,增量式(多个瀑布的串行),无迭代,比较容易适应需求的增加(需要接口简单成熟,需求稳定)
  3. V字模型
    适用于验证,每个阶段都测试(少见)
  4. 原型过程
    在原型上持续迭代发现用户变化的需求,知道用户满意为止
    时间代价高,但开发质量也高(先提供一个原型,再了解用户的需求进行开发)
    迭代:开发出来之后由用户试用/评审,发现问题反馈给开发者,开发者修改原有的实现,继续交给用户评审
  5. 螺旋模型
    过程非常复杂:多轮迭代基本遵循瀑布模式;每轮迭代有明确的目标,遵循“原型”过程,进行严格的风险分析方可进入下一轮迭代(多了风险分析阶段,对长周期大工程可以避免风险)
  • 选择合适的过程模型的依据:
  1. 用户的参与度——适应变化的能力
  2. 开发效率/管理复杂度
  3. 开发出的软件的质量

3、敏捷开发Agile Development

开发周期短,几乎不需要文档,如手机app
敏捷开发:通过快速迭代和小规模的持续改进,以快速适应变化
Agile = 增量 + 迭代 :每次迭代处理一个小规模增量

  • 极限的用户参与(客户参与到开发中)
  • 极限的小步骤迭代
  • 极限的确认/验证(开发者之间每天做交互)
    极限编程:强调短周期迭代,采用测试优先

4、软件配置管理(SCM)和版本控制系统(VCS)Software Configuration Management and Version Control System

SCM

  • 软件配置管理:追踪和控制软件的变化
  • 软件配置项(SCI):软件中发生变化的基本单元(例如:文件)
  • 基线:软件持续变化过程中的“稳定时刻”(例如:对外发布的版本)
  • 配置管理数据库(CMDB):存储软件的各配置项随时间发生变化的信息+基线

Versioning

版本:为软件的任一特定时刻的形态指派一个唯一的编号,作为身份标识 V 1.6(major) .1(minor) .5(patch)

  • 版本控制的作用:
    • 对个人:
      • 回滚到上一个版本
      • 比较两个版本之间的差异
      • 备份软件版本地址
      • 获取备份
      • 合并
    • 对团队
      • 在多个开发者之间共享并协作
      • 记录每个开发者的动作,便于审计

版本控制术语

  • 仓库:即SCM中的CMDB
  • 工作拷贝:在开发者本地机器上的一份项目拷贝
  • 文件:一个独立的配置项
  • 版本:在某个特定时间点的所有文件的共同状态
  • 变化:即code churn,两个版本之间的差异
  • Head:程序员正在其上工作的版本

VCS

  • 本地版本控制系统:仓库存储于开发者本地机器,无法共享和协作
  • 集中式版本控制系统:仓库存储于独立的服务器,支持多开发者之间的协作
  • 分布式版本控制系统:仓库存储于独立的服务器+每个开发者的本地机器

Git

命令:

创建:git init
暂存:git add <file name>
提交:git commit -m “commit message”
链接:git remote add origin <URL>
推送:git push -u origin master
创建分支:git checkout -b <branch name>
切换分支:git checkout <branch name>
合并分支:git merge <branch name>
删除分支:git branch -d <branch name>

四个区域

工作目录(workspace directory):本地文件系统
暂存区(staging area):隔离工作目录和Git仓库
本地CMDB(local repository)
远程CMDB(remote repository)
Object Graph:版本之间的演化关系图,一条边A->B表示,在版本B的基础上作出变化,形成了版本A。
分支:多个commit指向同一个父亲
合并:一个commit指向两个父亲

标签:git,迭代,模型,配置管理,构造,开发者,版本,软件
来源: https://blog.csdn.net/qq_52979026/article/details/118416238

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