标签:map Thread ThreadLocalMap value ThreadLocal 线程
文章目录
一、ThreadLocal是什么?
threadLocal是线程的一个局部变量,只有当前线程可以访问的数据,自然是线程安全的.ThreadLocal实际上是通过避免变量共享的方式解决并发问题。
二、ThreadLocal简单工作原理
我们先看一看ThreadLocalMap,它是ThreadLocal里面的一个静态内部类,因为在ThreadLocal简单原理我们旨在构建一个初步印象。可以暂时把ThreadLocalMap理解为HashMap对待。
static class ThreadLocalMap {
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
private Entry[] table;
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
}
1.ThreadLocal怎么设置值的?
1.1 ThreadLocal.set方法
public void set(T value) {
//1.获取当前运行的线程
Thread t = Thread.currentThread();
//2.获取当前线程的map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//3.如果map不为空,以自身为key,设置进入treadLocalMap对象中
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
1.2 如何获取当前线程的map
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
由此我们可以知道线程的threadLocals属性就是存储我们设置的变量的
2.ThreadLocal怎么获取值的?
2.1 ThreadLocal.get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
//1.从当前线程获取ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//2.ThreadLocalMap不为空的时候,根据自己获得对应的值
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//3.ThreadLocalMap为空的时候,根据设置值为null
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
我们来总结一下,简单来说ThreadLocal里面有一个内部类叫做ThreadLocalMap,这个类可以根据key获取value。每个线程都存有变量threadLocals存储这个类型的实例。ThreadLocal获取和设置值,实际上就是对当前线程的threadLocals变量进行相应操作。
如图所示:
同种颜色代表同一对象,每个线程的里面变量互不干扰
3.为什么threadLocal这样设计?
我先假设一种方案对比一下threadLocal这样设计的好处
1.bad设计方案描述
ThreadLocalMap仍然是ThreadLocal的一个内部类,但是key的类型是Thread对象,每次设置值变成以当前线程为key。也可以完成功能。
如图所示:
2.为什么ThreadLocalMap实例对象属于Thread
- ThreadLocalMap实例对象属于Thread易于理解
- ThreadLocalMap实例对象属于Thread不容易内存泄露
如果ThreadLocalMap属于ThreadLocalMap里面的key为thread,那么只要ThreadLocal对象存在,那么map里面的Thread对象就永远不会被回收。但是threadLocal的生命周期往往可能比线程长,这种方案容易造成内存泄漏
三、ThreadLocal的使用
- set方法设置值
- remove 移除值
1.ThreadLocal与数据安全性
曾经某位同事出现过这样一个bug,在线程池中环境中使ThreadLocal存储变量,结果拿到了另一位用户的数据。了解线程池原理的应该了解咸池中线程是会被重复利用的,如果不去主动清空数据,就可能拿到别人的数据,造成数据的不安全。
2.ThreadLocal与内存泄漏
- 在线程池中线程的存活时间太长,极端情况下,甚至线程池中的线程和程序同生共死,这就意味着ThreadLocalMap一直不会被回收。
- ThreadLocalMap中的Entry对ThreadLocal是弱引用(WeakReference),所以只要ThreadLocal结束了自己的生命周期是可以被回收掉的。但是Entry中的Value却是被Entry强引用的,所以即便Value的生命周期结束了,Value也是无法被回收的,从而导致内存泄露。
解决方案:使用完后无论如何要使用ThreadLocal的remove方法清除数据
标签:map,Thread,ThreadLocalMap,value,ThreadLocal,线程 来源: https://blog.csdn.net/weixin_39024580/article/details/117409041
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。