我正在使用Linux Mint 18.2,并且具有Intel Core i5-3230M CPU的Intel HD Graphics 4000.
我需要在OpenGL 4中编程.
Intel says该GPU支持OpenGL 4.
但是,当我运行glxinfo | grep“版本”我得到以下内容:
server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.4
Max core profile version: 3.3
Max compat profile version: 3.0
Max GLES1 profile version: 1.1
Max GLES[23] profile version: 3.0
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 12.0.6
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL version string: 3.0 Mesa 12.0.6
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 12.0.6
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
如何在系统上获取OpenGL 4?
解决方法:
Linux Mint使用的Mesa版本,即使在其当前版本(18.2)中,可能也太旧而无法支持当前的OpenGL版本(实际上,版本12.0.6应该支持OpenGL 4.3,但仍然具有与内核驱动程序一起使用,在该版本中可能做得还不够好).
我建议Mesa 17.0.7或更高版本. Mint不会提供该功能,如果您尝试安装它,则必须重新编译X.org / Wayland以及许多其他内容.
因此:在这一点上,放弃薄荷听起来是您唯一的选择. Mint是一个相当保守的发行版(基于Ubuntu).去Fedora 26或27; Arch Linux还以非常接近上游而闻名.
CAVEAT:正如@Fla在下面指出的那样,您可以实际上避免构建自己的需要,因为PPA(外部软件包存储库)与预编译的软件包一起存在.
标签:drivers,intel,linux,opengl 来源: https://codeday.me/bug/20191110/2015688.html
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