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Linux-HTTP-版本总结

2022-05-20 15:02:53  阅读:156  来源: 互联网

标签:HTTP 请求 响应 版本 Linux 服务器 连接 资源 客户端


1.1 web开发语言

http:Hyper Text Transfer Protocol 应用层协议,默认端口: 80/tcp

web前端开发语言:

  • html
  • css
  • JavaScript

html

  • Hyper Text Markup Language 超文本标记语言,编程语言,主要负责实现页面的结构

css

  • Cascading Style Sheet 层叠样式表, 定义了如何显示(装扮) HTML 元素,比如:字体大小和颜色属 性等。样式通常保存在外部的 .css 文件中,用于存放一些HTML文件的公共属性,从而通过仅编辑一个简单 的 CSS 文档,可以同时改变站点中所有页面的布局和外观。

js

  • javascript,实现网页的动画效果,但实属于静态资源

1.2URI 和 URL

URI: Uniform Resource Identifier 统一资源标识,分为URL 和 URN

URN:Uniform Resource Naming,统一资源命名

URL:Uniform Resorce Locator,统一资源定位符,用于描述某服务器某特定资源位置

两者区别:URN如同一个人的名称,而URL代表一个人的住址。换言之,URN定义某事物的身份,而 URL提供查找该事物的方法。URN仅用于命名,而不指定地址

<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<frag>
scheme:方案,访问服务器以获取资源时要使用哪种协议
user:用户,某些方案访问资源时需要的用户名
password:密码,用户对应的密码,中间用:分隔
Host:主机,资源宿主服务器的主机名或IP地址
port:端口,资源宿主服务器正在监听的端口号,很多方案有默认端口号
path:路径,服务器资源的本地名,由一个/将其与前面的URL组件分隔
params:参数,指定输入的参数,参数为名/值对,多个参数,用;分隔
query:查询,传递参数给程序,如数据库,用?分隔,多个查询用&分隔
frag:片段,一小片或一部分资源的名字,此组件在客户端使用,用#分隔

URL

 

 

1.3 网站访问量

网站访问量统计的重要指标

  • IP(独立IP):即Internet Protocol,指独立IP数。一天内来自相同客户机IP 地址只计算一次,记录远 程客户机IP地址的计算机访问网站的次数,是衡量网站流量的重要指标
  • PV(访问量): 即Page View, 页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次,PV反映的是浏览 某网站的页面数,PV与来访者的数量成正比,PV并不是页面的来访者数量,而是网站被访问的页面数量
  • UV(独立访客):即Unique Visitor,访问网站的一台电脑为一个访客。一天内相同的客户端只被计算 一次。可以理解成访问某网站的电脑的数量。网站判断来访电脑的身份是通过cookies实现的。如 果更换了IP后但不清除cookies,再访问相同网站,该网站的统计中UV数是不变的

网站访问量

  • QPS:request per second,每秒请求数
  • PV,QPS和并发连接数换算公式
    • QPS= PV * 页面衍生连接次数/ 统计时间(86400)
    • 并发连接数 =QPS * http平均响应时间
  • 峰值时间:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间为峰值时间
  • 峰值时间每秒请求数(QPS)=( 总PV数 *页面衍生连接次数)*80% ) / ( 每天秒数 * 20% )

1.4HTTP工作机制

一次http事务包括:

  • http请求:http request
  • http响应:http response

Web资源:web resource, 一个网页由多个资源(文件)构成,打开一个页面,通常会有多个资源展 示出来,但是每个资源都要单独请求。因此,一个"Web 页面”通常并不是单个资源,而是一组资源的集合

资源类型:

  • 静态文件:无需服务端做出额外处理,服务器端和客户端的文件内容相同
文件后缀:.html, .txt, .jpg, .js, .css, .mp3, .avi
  • 动态文件:服务端执行程序,返回执行的结果,服务器端和客户端的文件内容不相同
文件后缀:.php, .jsp ,.asp

http连接请求

  • 并行连接:通过多条TCP连接发起并发的HTTP请求
  • 持久连接:keep-alive,重用TCP连接,以消除连接和关闭的时延,以事务个数和时间来决定是否关 闭连接
  • 管道化连接:通过共享TCP连接,发起并发的HTTP请求
  • 复用的连接:交替传送请求和响应报文(实验阶段)

1.5HTTP 协议版本

  • http/0.9:
    • 1991,原型版本,功能简陋,只有一个命令GET。GET /index.html ,服务器只能回应HTML格式字符 串,不能回应别的格式
  • http/1.0
    • 1996年5月,支持cache, MIME, method
    • 每个TCP连接只能发送一个请求,发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建 一个连接引入了POST命令和HEAD命令头信息是 ASCII 码,后面数据可为任何格式。服务器回应时会告 诉客户端,数据是什么格式,即Content-Type字段的作用。这些数据类型总称为MIME 多用途互联网邮 件扩展,每个值包括一级类型和二级类型,预定义的类型,也可自定义类型, 常见Content-Type值: text/xml image/jpeg audio/mp3
  • http/1.1
    • 1997年1月,引入了持久连接(persistent connection),即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复 用,不用声明Connection: keep-alive。对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接引入 了管道机制,即在同一个TCP连接里,客户端可以同时发送多个请求,进一步改进了HTTP协议的效率
    • 新增方法:PUT、PATCH、OPTIONS、DELETE
    • 同一个TCP连接里,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只能顺序处理回应,前面的回应慢,会有 许多请求排队,造成"队头堵塞"(Head-of-line blocking)
    • 为避免上述问题,两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接
    • 网页优化技巧,如合并脚本和样式表、将图片嵌入CSS代码、域名分片(domain sharding)等
    • HTTP 协议不带有状态,每次请求都必须附上所有信息。请求的很多字段都是重复的,浪费带宽,影响 速度

HTTP1.0和HTTP1.1的区别

 

 

  •  缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准, HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-NoneMatch等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略
  • 带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如:客户端只是需要某个 对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头 引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),方便了 开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接
  • 错误通知的管理,在HTTP1.1中新增24个状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源当 前状态冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除
  • Host 头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并 没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个 虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应 消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)
  • 长连接,HTTP 1.1支持持久连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理, 在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在 HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点

HTTP1.0和1.1的问题

  • HTTP1.x在传输数据时,每次都需要重新建立连接,无疑增加了大量的延迟时间,特别是在移动端 更为突出
  • HTTP1.x在传输数据时,所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份,无 法保证数据的安全性
  • HTTP1.x在使用时,header里携带的内容过大,增加了传输的成本,并且每次请求header基本不 怎么变化,尤其在移动端增加用户流量
  • 虽然HTTP1.x支持了keep-alive,来弥补多次创建连接产生的延迟,但是keep-alive使用多了同样会 给服务端带来大量的性能压力,并且对于单个文件被不断请求的服务(例如图片存放网站),keepalive可能会极大的影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间

HTTPS特点

  • HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费
  • HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行 在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的
  • HTTP和HTTPS使用的是不同的连接方式,端口不同,前者是80,后者是443
  • HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题
  • HTTPS 实现过程降低用户访问速度,但经过合理优化和部署,HTTPS 对速度的影响还是可以接受 的

HTTP2协议

http/2.0:2015年,HTTP2.0是SPDY的升级版

  • 头信息和数据体都是二进制,称为头信息帧和数据帧
  • 复用TCP连接,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,且不用按顺序一 一对应,避免了"队头堵塞",此双向的实时通信称为多工(Multiplexing)
  • 引入头信息压缩机制(header compression),头信息使用gzip或compress压缩后再发送;客户端 和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,不发送同样字段, 只发送索引号,提高速度
  • HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,即服务器推送(server push)

HTTP 请求访问的完整过程

  • 一次完整的http请求处理过程
    • 建立连接:接收或拒绝连接请求
    • 接收请求:接收客户端请求报文中对某资源的一次请求的过程
      • 单进程I/O模型:启动一个进程处理用户请求,而且一次只处理一个,多个请求被串行响应
      • 多进程I/O模型:并行启动多个进程,每个进程响应一个连接请求
      • 复用I/O结构:启动一个进程,同时响应N个连接请求
      • 复用的多进程I/O模型:启动M个进程,每个进程响应N个连接请求,同时接收M*N个请求
    • 处理请求:服务器对请求报文进行解析,并获取请求的资源及请求方法等相关信息,根据方法,资 源,首部和可选的主体部分对请求进行处理
      • 常用请求Method: GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS
    • 访问资源:
      • 服务器获取请求报文中请求的资源web服务器,即存放了web资源的服务器,负责向请求者提供对方 请求的静态资源,或动态运行后生成的资源
    • 构建响应报文:
      • 一旦Web服务器识别除了资源,就执行请求方法中描述的动作,并返回响应报文。响应报文中 包含 有响应状态码、响应首部,如果生成了响应主体的话,还包括响应主体
        • 响应实体:如果事务处理产生了响应主体,就将内容放在响应报文中回送过去。响应报文中通常包 括:URL重定向:web服务构建的响应并非客户端请求的资源,而是资源另外一个访问路径
          • 描述了响应主体MIME类型的Content-Type首部
          • 描述了响应主体长度的Content-Length
          • 实际报文的主体内容
        • MIME类型: Web服务器要负责确定响应主体的MIME类型。多种配置服务器的方法可将MIME类型 与资源管理起来
          • 魔法分类:Apache web服务器可以扫描每个资源的内容,并将其与一个已知模式表(被称为魔法文 件)进行匹配,以决定每个文件的MIME类型。这样做可能比较慢,但很方便,尤其是文件没有标准 扩展名时
          • 显式分类:可以对Web服务器进行配置,使其不考虑文件的扩展名或内容,强制特定文件或目录内 容拥有某个MIME类型
          • 类型协商: 有些Web服务器经过配置,可以以多种文档格式来存储资源。在这种情况下,可以配 置Web服务器,使其可以通过与用户的协商来决定使用哪种格式(及相关的MIME类型)"最好"
    • 发送响应报文
      • Web服务器通过连接发送数据时也会面临与接收数据一样的问题。服务器可能有很多条到各个客户 端的连接,有些是空闲的,有些在向服务器发送数据,还有一些在向客户端回送响应数据。服务器要记 录连接的状态,还要特别注意对持久连接的处理。对非持久连接而言,服务器应该在发送了整条报文之 后,关闭自己这一端的连接。对持久连接来说,连接可能仍保持打开状态,在这种情况下,服务器要正 确地计算Content-Length首部,不然客户端就无法知道响应什么时候结束
    • 记录日志
      • 最后,当事务结束时,Web服务器会在日志文件中添加一个条目,来描述已执行的事务

标签:HTTP,请求,响应,版本,Linux,服务器,连接,资源,客户端
来源: https://www.cnblogs.com/lyj1023/p/16292062.html

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