首先我们先来了解几个与并发编程相关的基本概念。
串行、并发与并行
串行:我们都是先读小学,小学毕业后再读初中,读完初中再读高中。
并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。
并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。
进程、线程和协程
进程(process):程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程(thread):操作系统基于进程开启的轻量级进程,是操作系统调度执行的最小单位。
协程(coroutine):非操作系统提供而是由用户自行创建和控制的用户态‘线程’,比线程更轻量级。
并发模型
业界将如何实现并发编程总结归纳为各式各样的并发模型,常见的并发模型有以下几种:
- 线程&锁模型
- Actor模型
- CSP模型
- Fork&Join模型
Go语言中的并发程序主要是通过基于CSP(communicating sequential processes)的goroutine和channel来实现,当然也支持使用传统的多线程共享内存的并发方式。
标签:协程,操作系统,模型,并发,线程,进程 来源: https://www.cnblogs.com/zhaoyingjie/p/16292192.html
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