ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 系统相关> 文章详细

Linux 线程局部存储

2022-02-24 23:31:22  阅读:200  来源: 互联网

标签:存储 log thread Linux 线程 key pthread tid


目录

Linux有2种方法可以实现线程局部存储:
1)使用NTPL提供的函数;
2)使用编译器扩展的__thread关键字。

NPTL(Native POSIX Thread Library),顾名思义,本地POSIX线程库。

1. 使用NPTL库函数实现线程局部存储

NPTL提供实现线程局部存储功能的接口:

#include <pthread.h>

int pthread_key_create(pthread_key_t* key, void (*destructor)(void*));

int pthread_key_delete(pthread_key_t key);

int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void* value);

void* pthread_getspecific(pthread_key_t key);

pthread_key_create 为线程局部存储创建一个新键,并通过给key赋值,返回给用户。而参数key需要给进程中所有线程使用,因此key应指向一个全局变量。

参数destructor指向一个自定义函数,主要用于是否value指向的资源:

void destructor(void *value)
{
    // 释放value指向的资源
}

pthread_key_delete 删除由pthread_key_create 创建的线程局部存储的数据。参数key由pthread_key_create 赋值。

pthread_setspecific和pthread_getspecific用于线程局部数据管理:
pthread_getspecific返回绑定到key绑定的value;
pthread_setspecific用于绑定value到key。
key由pthread_key_create 创建,不同的线程可以绑定不同的value到相同的key。
而value是一个指向动态分配的内存块,为调用线程独有。

NPTL创建线程局部存储过程

NPTL实现下,一个进程中,由pthread_key_create 创建的key(对应一个槽位)最多1024个。pthread_key_create 调用成功时,会将一个<1024的值,填入第一个传入参数key指向的pthread_key_t变量中。
也就是说,记录槽位分配区块的数据结构pthread_keys是进程唯一的。槽位初始值为0。

一个1024个槽位:pthread_keys[0...1023]。

此时,各线程还没数据和该key相关联。接下来,需要用pthread_setspecific绑定key和线程关联的数据,用pthread_getspecific得到与key绑定的、跟线程关联的数据。

示例:
使用NPTL创建的线程局部存储,分别在多个线程中设置、访问,并写入文件。

#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* 为每个线程保存文件指针的TSD键值,根据键值可以找到线程各自的Data */
static pthread_key_t thread_log_key;

void write_to_thread_log(const char* message)
{
    FILE* thread_log = (FILE*) pthread_getspecific(thread_log_key);
    fprintf(thread_log, "%s\n", message);
}

void fn_close_thread_log(void* thread_log)
{
    fclose((FILE*)thread_log);
}

void* thread_function(void* arg)
{
    char thread_log_filename[128];
    FILE* thread_log;

    snprintf(thread_log_filename, sizeof(thread_log_filename),
             "thread%ld.log", (unsigned long)pthread_self());
    thread_log = fopen(thread_log_filename, "w");

    /* 将文件指针保存在thread_log_key标识的TSD中 */
    pthread_setspecific(thread_log_key, thread_log);

    write_to_thread_log("Thread starting.");
    return NULL;
}

int main()
{
    int i;
    pthread_t threads[5];

    pthread_key_create(&thread_log_key, fn_close_thread_log);
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        pthread_create(&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL);
    }

    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }
    return 0;
}

运行结果:
在可执行目标文件所指目录中,生成多个线程对应的文件,每个文件名对应一个线程tid。

2. 使用__thread实现线程局部存储

NTPL提供的函数太过繁琐,有人想到在编译器中添加通过添加关键字__thread,以增进新功能,隐式构造线程局部变量。
例如,下面的声明,表示val在当前进程的每个线程中,都会有该变量的一个拷贝,直到线程退出为止。

__thread int val = 0;

有几点需要注意:

  • 如果变量声明中用来关键字static extern,那么关键字__thread应该紧随其后。
  • 声明时,可以正常初始化。
  • 可以通过取地址操作符(&),获取到线程局部变量的地址。

将1)中使用NPTL实现线程局部存储的示例,用__thread改写:

#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

__thread FILE* thread_log = NULL;
void write_to_thread_log(const char* message)
{
    fprintf(thread_log, "%s\n", message);
}

void *thread_function(void* arg)
{
    char thread_log_filename[128];
    sprintf(thread_log_filename, "thread%ld.log", (unsigned long)pthread_self());

    thread_log = fopen(thread_log_filename, "w");
    write_to_thread_log("Thread starting.");

    fclose(thread_log);
    return NULL;
}

int main()
{
    int i;
    pthread_t threads[5];

    for (i = 0; i < 5; ++i)
        pthread_create(&(threads[i]), NULL, thread_function, NULL);
    for (i = 0; i < 5; ++i)
        pthread_join(threads[i], NULL);
    return 0;
}

3. C++中通过ThreadLocal实现封装线程局部存储

自定义一个class ThreadLocal,用RAII方式管理pthread_key,以简化线程局部存储的使用。

template <typename T>
class ThreadLocal : noncopyable
{
public:
    ThreadLocal()
    {
        pthread_key_create(&pkey_, &ThreadLocal::destructor);
    }

    ~ThreadLocal()
    {
        pthread_key_delete(pkey_);
    }

    T& value()
    {
        T* perThreadValue = static_cast<T*>(pthread_getspecific(pkey_));
        if (!perThreadValue)
        {
            T* newObj = new T();
            pthread_setspecific(pkey_, newObj);
            perThreadValue = newObj;
        }
        return *perThreadValue;
    }

private:
    static void destructor(void *x)
    {
        T* obj = static_cast<T*>(x);
        typedef char T_must_be_complete_type[sizeof(T) == 0 ? -1 : 1];
        T_must_be_complete_type dummy; (void)dummy;
        delete obj;
    }

    pthread_key_t pkey_;
};

使用ThreadLocal,为每个线程分配一个局部存储class Test,包装了名称字符串(name_)

#include "muduo/base/ThreadLocal.h"
#include "muduo/base/CurrentThread.h"
#include "muduo/base/Thread.h"

#include <stdio.h>

class Test : muduo::noncopyable
{
public:
    Test()
    {
        printf("tid=%d, constructing %p\n", muduo::CurrentThread::tid(), this);
    }
    ~Test()
    {
        printf("tid=%d, destructing %p %s\n", muduo::CurrentThread::tid(), this, name_.c_str());
    }

    const muduo::string& name() const { return name_; }
    void setName(const muduo::string& n) { name_ = n; }


private:
    muduo::string name_;
};

muduo::ThreadLocal<Test> t_testObj1;
muduo::ThreadLocal<Test> t_testObj2;

void print()
{
    printf("tid=%d, obj1 %p name=%s\n",
           muduo::CurrentThread::tid(),
           &t_testObj1.value(),
           t_testObj1.value().name().c_str());
    printf("tid=%d, obj2 %p name=%s\n",
           muduo::CurrentThread::tid(),
           &t_testObj2.value(),
           t_testObj2.value().name().c_str());
}

void threadFunc()
{
    print();
    t_testObj1.value().setName("changed 1");
    t_testObj2.value().setName("changed 2");
    print();
}

int main()
{
    t_testObj1.value().setName("main one");
    print();
    muduo::Thread t1(threadFunc);
    t1.start();
    t1.join();
    t_testObj2.value().setName("main two");
    print();
    return 0;
}

运行结果:
ThreadLocal变量,虽然名称一样,在main线程和t1线程中,存储的空间和值是不一样的。

tid=104305, constructing 0x19d2c50
tid=104305, obj1 0x19d2c50 name=main one
tid=104305, constructing 0x19d2c70
tid=104305, obj2 0x19d2c70 name=

tid=104306, constructing 0x7f7c300008c0
tid=104306, obj1 0x7f7c300008c0 name=
tid=104306, constructing 0x7f7c300008e0
tid=104306, obj2 0x7f7c300008e0 name=
tid=104306, obj1 0x7f7c300008c0 name=changed 1
tid=104306, obj2 0x7f7c300008e0 name=changed 2
tid=104306, destructing 0x7f7c300008c0 changed 1
tid=104306, destructing 0x7f7c300008e0 changed 2

tid=104305, obj1 0x19d2c50 name=main one
tid=104305, obj2 0x19d2c70 name=main two

参考

[1]高峰, 李彬. Linux环境编程:从应用到内核[M]. 机械工业出版社, 2016.
[2]陈硕. Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库[M]. 电子工业出版社, 2013.

标签:存储,log,thread,Linux,线程,key,pthread,tid
来源: https://www.cnblogs.com/fortunely/p/15934054.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有