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1.2(redis)5大数据结构

2021-12-26 21:02:17  阅读:126  来源: 互联网

标签:1.2 元素 redis value score key 集合 数据结构


文章目录

redis的5大数据结构

  1. string
  2. list
  3. set
  4. zset
  5. hash

Redis(key)的操作

redis是Nosql数据库

以键值对的形式进行存储

常用命令

命令语法描述
keys *展示当前库的所有key
exists key判断指定key是否存在
type key判断指定key是什么类型
del key删除指定的key
unlink key将key从元数据keyspace中删除,真正的删除之后会进行
expire key为指定key 绑定过期时间 秒为单位
ttl key查看指定key还有多上时间过期 (-1:永不过期,-2:已经过期)
select 数据库编号切换指定的数据库(redis中默认16个数据库,下标从0开始)
dbsize查看该库中key的数量
flushdb清空当前库中的key
flushall清空所有库中的key

String

介绍

String是redis中的基本数据类型,一个key对应一个value

一个redis中字符串value最多可以是512M

String类型是二进制安全的,我们可以通过字符串来表示图片,序列化对象等信息

常用命令

命令语法描述
set 添加键值(如果添加的key已经存在则覆盖)
get 获取指定键的值
append 对指定键追加值
strlen 获取value的字符串长度
setnx 添加键值,必须键不存在才能添加,如果存在就不能添加
incr 将key中存储的数字值增1
decr 将key中存储的数字值减1
mset …同时设置多个键值对
mget …同时获取多个键值对
msetnx …同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getrange <起实位置> <结束位置>获取指定键的值的范围(索引从0开始)
setex <过期时间> 设置键值的同时,设置时间
getset 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

命令的原子性

  1. 如果在单线程中的,当命令中出现错误,比如(mset)则回到命令执行前
  2. 如果在多线程中,在执行命令中,不会被打断

数据结构

redis中的String为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS),表示可以修改的字符串

底层类似于java的arraylist。

  1. 开始默认长度,随着字符串增长,可以进行自动扩容
  2. 可以进行字符串的拆分操作

在这里插入图片描述

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

List

介绍

单键多值

redis列表是简单的字符串列表,进行顺序排序

因为底层是双向链表,可以对前后,进行灵活的插入,但是通过索引找到指定下标的值效率不高**(类似于java的linklist)**

在这里插入图片描述

常用命令

命令语法描述
lpush/rpush …从左边/右边插入一个或多个值
lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。(吐出去一个值,就移出一个值) 值在键在,值光键亡。
lrange 按照索引获取中的数据(下标从0开始,从左向右计算)
0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen 获得列表长度
lrem 从左边删除n个value(从左到右)
lset将列表key下标为index的值替换成value
linsert before 在的后面插入插入值

数据结构

list的数据结构为快速的链表 quickList

在链表中元素较少情况下,使用ziplist进行存储,压缩链表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

在这里插入图片描述

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

Set

介绍

redis set对外提供功能于list类似单键多值

特殊在于set的值会进行自动排重

redis的set是string类型的无序集合,不可重复

常见命令

命令语法描述
sadd …将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers 取出该集合的所有值。
sismember 判断集合是否为含有该值,有1,没有0
scard返回该集合的元素个数。
srem …删除集合中的某个元素。
spop 随机从该集合中吐出一个值。(吐:类似于删除了)
srandmember 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
sinter 返回两个集合的交集元素。交集表示两个集合共同部分
sunion 返回两个集合的并集元素。并集就是两个集合中存在的部分
sdiff 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

并集示例:

在这里插入图片描述

数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Redis哈希(Hash)

介绍

Redis的hash是一个键值对集合

Redis的hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象

类似于java中的Map<String,Object>

redis想要存储对象:一般都是使用Hash类型

对比使用其他方式存储对象的形式

在这里插入图片描述

常用命令

命令语法描述
hset 给集合中的 键赋值
hget 从集合取出 value
hmset …批量设置hash的值
hexists查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys 列出该hash集合的所有field
hvals 列出该hash集合的所有value
hincrby 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

Zset

介绍

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个**评分(**score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

zset可以做到操作者设定评分进行对值得排序

set是无序得

因为Zset元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

常用命令

命令语法描述
zadd …将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
start和stop表示的是下标,下标从0开始
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列
zincrby 为元素的score加上增量
zrem 删除该集合下,指定值的元素
zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始。

zrange命令展示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

**[limit offset count]**可以进行分页

  1. offset:从那开始
  2. count:查找几个

在这里插入图片描述

数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

1.1.1. 跳跃表(跳表)

1、简介

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

2、实例

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51

(1) 有序链表

在这里插入图片描述

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

(2) 跳跃表

在这里插入图片描述

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

标签:1.2,元素,redis,value,score,key,集合,数据结构
来源: https://blog.csdn.net/weixin_46401545/article/details/122160652

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