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java gui动物换位源码+报告

2021-05-29 12:35:31  阅读:343  来源: 互联网

标签:java gui 石头 源码 3.2 3.1 动物 ChangeAnimalWindow


 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/18339378

项目介绍

java gui动物换位源码+报告

系统说明

 

Java课程设计

 

 

题目:  动物换位 

 

 

         数 理 学 院     

专业班级                       

学生姓名                       

指导教师                       

提交日期       2012.5.22      

 

目 录

一、设计目的............................................................................................................................... 3

二、设计要求和设计指标............................................................................................................. 3

三、设计内容............................................................................................................................... 4

3.1 总体设计........................................................................................................................ 4

3.1.1 ChangeAnimalWindow.java(主类)......................................................................... 4

3.1.2 Animal.java........................................................................................................ 5

3.1.3 Point.java............................................................................................................. 5

3.1.4 Stone.java............................................................................................................ 5

3.1.5 HandleMouse.java................................................................................................. 5

3.1.6 AutoMoveAnimal.java........................................................................................... 5

3.1.7 Customdlg.java..................................................................................................... 5

3.1.8 People.java........................................................................................................... 5

3.1.9 Record.java.......................................................................................................... 5

3.1.10 ShowRecordDialog.java....................................................................................... 6

3.2 详细设计........................................................................................................................ 6

3.2.1 ChangeAnimalWindow类(主类)........................................................................... 6

3.2.2 Animal类............................................................................................................. 9

3.2.3 Point类.............................................................................................................. 10

3.2.4 Stone类............................................................................................................. 12

3.2.5 HandleMouse类................................................................................................. 12

3.2.6 AutoMoveAnimal类............................................................................................ 14

3.2.7 ShowRecordDialog类.......................................................................................... 16

3.2.8 People类............................................................................................................ 18

3.2.9 Record类........................................................................................................... 19

3.2.10 Customdlg类.................................................................................................... 20

3.3 代码设计(代码见附录)............................................................................................. 22

3.4 程序测试...................................................................................................................... 22

3.4.1 主程序调试............................................................................................................... 22

3.4.2 组件调试.................................................................................................................. 22

3.4.3 菜单调试.................................................................................................................. 23

四、本设计改进建议.................................................................................................................. 28

五、总结(感想和心得等)....................................................................................................... 28

六、主要参考文献...................................................................................................................... 28

附录........................................................................................................................................... 29

1 ChangeAnimalWindow.java................................................................................................ 29

2 Animal.java....................................................................................................................... 39

3 Point.java......................................................................................................................... 40

4 Stone.java......................................................................................................................... 41

5 HandleMouse.java............................................................................................................. 41

6 AutoMoveAnimal.java....................................................................................................... 45

7 People.java....................................................................................................................... 52

8 Record.java....................................................................................................................... 53

9 ShowRecordDialog.java..................................................................................................... 55

10 Customdlg.java................................................................................................................ 56

 

一、设计目的

  • 训练掌握、加深理解并巩固《Java程序设计》课程中所学到的基本概念、编程思路;
  • 综合运用Java程序设计的编程方法,能够利用这些程序设计方法来解决工程和科研中常见的实际问题;
  • 培养分析问题、解决问题的能力,进一步提高进行大型程序设计的能力。

二、设计要求和设计指标

设计GUI界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组动物交换位置。具体要求如下:

  • 程序分为4个级别,用户可以通过界面上提供的菜单选择“初级”、“中级”、“高级”、“自定义”这4个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“自定义”级别,用户可以输入自己想设置的一个动物数量(输入的数必须是偶数),在水平排列的N块石头上的左右各有(N-1)/2个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。
  • 用鼠标单击一个的动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跃到石头上,其他情形时,该动物不能跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。
  • 左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
  • 用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。
  • 可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。
  • 用户可以通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。
  • 该游戏提供了游戏成绩记录,用户可以单击界面上的菜单选项查看英雄榜和检测是否超时,看看自己水平怎么样。
  • 该程序也提供了游戏规则,不知道游戏规则的可以在菜单中查看帮助。
  • 在进行游戏时具有音效的效果。

三、设计内容

3.1 总体设计

在设计动物换位时,需要编写10个Java源文件:ChangeAnimalWindow.java、Point.java、Animal.java、Stone.java、HandleMouse.java、AutoMoveAnimal.java、People.java、Record.java、ShowRecordDialog.java和Customdlg.java。

动物换位除了需要编写上述10个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如:JmenuItem、File和Jbutton类等。动物换位所用到的一些重要的类以及之间组合关系如图3-1所示。

以下是10个Java源文件的总体设计。

 

 

图3-1  类之间的组合关系

 

3.1.1 ChangeAnimalWindow.java(主类)

ChangeAnimalWindow类负责创建动物换位的主窗口,该类含有main方法,程序从该类开始执行。ChangeAnimalWindow类的成员变量中有七种重要类型的对象:Animal、Point、Stone、HandleMouse、Customdlg、ShowRecordDialog和AutoMoveAnimal对象。ChangeAnimalWindow将在后面的详细设计中阐述,ChangeAnimalWindow类创建的窗口以及其中成员对象如图3-1-1所示。

 

适用场景:

毕业论文、课程设计、公司项目参考

运行截图

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标签:java,gui,石头,源码,3.2,3.1,动物,ChangeAnimalWindow
来源: https://www.cnblogs.com/daizuo/p/14824943.html

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