标签:... prototype false name 对象 JavaScript 简记 属性 构造函数
对象
构造函数
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原型对象
构造函数的原型对象,该对象在构造函数创建时自动存在。该对象的属性和函数是构造函数的默认属性和方法。构造函数中的属性是私有的,但是原型对象中的是共有的。原型对象内有一个默认的 constructor 属性,指向构造函数。实例化对象中默认存在一个__proto__属性,该属性指向构造函数的原型对象。
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对象属性的特征
configurable:false,能否使用 delete、能否需改属性特性、或能否修改访问器属性、,false 为不可重新定义,默认值为 true
enumerable:false,对象属性是否可通过 for-in 循环,flase 为不可循环,默认值为 true
writable:false,对象属性是否可修改,flase 为不可修改,默认值为 true
value:‘xiaoming’ 对象属性的默认值,默认值为 undefined
Object.defineProperty 可以使用该方法给对象添加属性或者对已有的属性进行修改,并可以修改对象属性特征。
例:
Object.defineProperty(Person,"name",{ value:"小明", configurable:false, writable:false, enumerable:false })
- Object.hasOwnProPerty();用于检测该对象中是否含有该属性。
- 先修改 configurable 在修改 writable 没有任何问题,反之,configurable 则不能被修改。
对象的继承
- 构造函数继承(此方法不太合适,不建议使用)
function SystemUser(name,age) {
Person.call(this,name,age)
}
SystemUser.prototype=Person.prototype;
SystemUser.prototype.constructor=SystemUser;
- 对象合并
- Object.keys(对象名),拿到对象的属性名集合。
- Object.assign(对象 1,对象 2,对象 3.。。。。。。。),将第一个对象后面的所有对象合并到第一个对象。重名的属性覆盖。
- 借助 js 高级语法 …:将对象里的内容展开
var obj={…obj1,…obj2},将两个对象合并到一起。
- 通过修改对象.prototype=对象,来实现继承效果
例:
function Animal(type) {
this.type = type;
}
Animal.prototype.say = function () {
console.log("我是" + this.type + "动物");
};
var CatAnimal = new Animal("猫科类");
function Cat(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Cat.prototype = CatAnimal;
Cat.prototype.getName = function () {
console.log("我的名字是" + this.name);
};
- 注意:先继承之后在添加新的方法,否则添加的方法会被覆盖。
标签:...,prototype,false,name,对象,JavaScript,简记,属性,构造函数 来源: https://blog.csdn.net/weixin_45124398/article/details/115557488
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