标签:Join Thread thread C# 等待 API 线程 ThreadState
var thread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("dosomething");
});
开启一个新线程
thread.Start();
线程挂起,已经过期的方法
//thread.Suspend();
//thread.Resume();//线程恢复,已经过期的方法
终结线程,抛出一个异常
thread.Abort();
把终结的线程再次启动,会有延时
Thread.ResetAbort();
设置优先级,不能保证一定会优先执行,只是提升概率
thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
为后台线程,线程随进程结束而结束
thread.IsBackground = true;
前台线程,进程结束后,任务执行完毕以后线程才结束
thread.IsBackground = false;
线程等待
1 ThreadState判断
while (thread.ThreadState!=ThreadState.Stopped)
{
Thread.Sleep(200);
}
2 Join等待
thread.Join();//等待线程结束
thread.Join(200);//限时等待,最多等待200ms,超时就不等了
标签:Join,Thread,thread,C#,等待,API,线程,ThreadState 来源: https://blog.csdn.net/weixin_40719943/article/details/106972873
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