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贪心算法(一) 分配问题

2020-06-25 21:40:51  阅读:475  来源: 互联网

标签:饼干 int 孩子 算法 糖果 分配 贪心


一、什么是贪心算法?

贪心算法是一种对某些求最优解问题的更简单、更迅速的设计技术。
贪心算法的特点是一步一步地进行,常以当前情况为基础根据某个优化测度作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间
贪心算法采用自顶向下,以迭代的方法做出相继的贪心选择,每做一次贪心选择,就将所求问题简化为一个规模更小的子问题,通过每一步贪心选择,可得到问题的一个最优解。
虽然每一步上都要保证能获得局部最优解,但由此产生的全局解有时不一定是最优的,所以贪心算法不要回溯

举一个最简单的例子:
小龙和小李喜欢吃苹果,小龙可以吃五个,小李可以吃三个。已知有吃不完的苹果,求小龙和小李一共最多吃多少个苹果。
我们可以选用贪心策略,每个人吃自己能吃的最多数量的苹果,这在每个人身上都是局部最优的。又因为全局结果是局部结果的简单求和,且局部结果互不相干,因此局部最优的策略也同样是全局最优的策略

接下来,我们用一道“简单”程度的题目(455. 分发饼干) 和 一道“困难”程度的题目(135. 分发糖果),来解释贪心算法的分配问题。

二、455. 分发饼干(难度:简单)

假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。对每个孩子 i ,都有一个胃口值 gi ,这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j ,都有一个尺寸 sj 。如果 sj >= gi ,我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
注意:
你可以假设胃口值为正。
一个小朋友最多只能拥有一块饼干。

示例 1:
输入: [1,2,3], [1,1]
输出: 1
解释:
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。

示例 2:
输入: [1,2], [1,2,3]
输出: 2
解释:
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2.

原题链接: https://leetcode-cn.com/problems/assign-cookies

分析题目和解题思路:
因为胃口值最小的小孩子最容易吃饱,所以应该最先满足这个小孩。
为了尽量使得剩下的饼干可以满足胃口值更大的小孩,同时要在全局上满足更多的小孩,所以我们应该把大于等于这个小孩饥饿度的、且尺寸最小的饼干给这个小孩。
所以这道题在解题开始的时候,要先sort一下。对数组或字符串排序是贪心算法的常见的操作,方便之后的大小比较。

好,来看代码:

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int child=0, cookie=0;
        while(child<g.size() && cookie<s.size())
        {
            if(g[child]<=s[cookie]) child++;
            cookie++;
        }
        return child;
    }
};

但是呢,贪心算法也不一定要排序。以下面的这道题为例:

三、135. 分发糖果

老师想给孩子们分发糖果,有 N 个孩子站成了一条直线,老师会根据每个孩子的表现,预先给他们评分。
你需要按照以下要求,帮助老师给这些孩子分发糖果:
每个孩子至少分配到 1 个糖果。
相邻的孩子中,评分高的孩子必须获得更多的糖果。
那么这样下来,老师至少需要准备多少颗糖果呢?

示例 1:
输入: [1,0,2]
输出: 5
解释: 你可以分别给这三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。

示例 2:
输入: [1,2,2]
输出: 4
解释: 你可以分别给这三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。第三个孩子只得到 1 颗糖果,这已满足上述两个条件。

原题链接: https://leetcode-cn.com/problems/candy/

分析题目和解题思路:
这道题也是用贪心算法,但是呢,我们仔细看一下题目,发现了什么?
这道题的难度是Hard程度,而且再仔细看一下, 就发现这道题和上面不同之处在于,这道题不用且不能sort;
好,开始做题了,从左往右遍历,如果右边孩子的评分比左边的高,则右边孩子的糖果数更新为左边孩子的糖果数加 1;
遍历完一遍之后,我们又发现问题了。右边大于当前,右边的糖果多,这没有问题。但是,左边大于当前的时候,左边的糖果未必比中间多。于是我们发过来从ratings.size()-1开始,从右往左遍历。
通过这两次遍历,分配的糖果就可以满足题目要求了。
这里的贪心算法,在每次遍历中,只考虑并更新相邻一侧的大小关系。

好,我们来看一下代码:

class Solution {
public:
    int candy(vector<int>& ratings) {
        vector<int>results(ratings.size(),1);
        int ans = 0;
        for(int i=1; i<ratings.size() ;i++)
        {
            if(ratings[i]>ratings[i-1])
            {
                results[i]= results[i-1]+1;
            }
        }
        for(int i= ratings.size()-1; i>0; i--)
        {
            if(ratings[i-1]>ratings[i])
            {
                results[i-1]= max(results[i]+1, results[i-1]);
            }
        }
        for(int i=0; i <results.size(); i++)
        {
            ans+=results[i];
        }
        //也可以用return accumulate(num.begin(), num.end(), 0); 
        // std::accumulate 可以很方便地求和
        return ans;
    }
};

下一篇更新: 贪心算法(区间问题)

标签:饼干,int,孩子,算法,糖果,分配,贪心
来源: https://blog.csdn.net/weixin_43389852/article/details/106939789

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