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【单片机】矩阵按键-原理+程序

2020-06-23 11:07:53  阅读:363  来源: 互联网

标签:void 按键 矩阵 P1.3 单片机 P1.0 P1.7 P1.4


学了矩阵式按键,感觉这方法挺不错,我之前也搜过关于一些矩阵式按键的原理以及程序,好多是找出x,y的坐标,然后通过一个计算公式计算出按键号,具体我也没仔细看,我这种方法应该是和他们不一样,今天分享给大家,大家可以做一下比较呀。

一、电路图

下面是矩阵按键的连接图。
在这里插入图片描述
第一行按键连接P1.0,第二行按键链接P1.1,第三行连接P1.2,第四行连接P1.3(从上到下)
第一列连接P1.4,第二列连接P1.5,第三列连接P1.6,第四列连接P1.7(从左到右)
对按键进性编序,第一行第一列的按键为0号按键,先行后列进行排序,一直到最后一个F号按键。

二、原理

第一步:P1.0–P1.3输出为0(4行),P1.4–P1.7做输入(4列)。
第二步:读取P1.4–P1.7的数据并保存。
第三步:将第二步中保存的数据从P1.4–P1.7输出,此时P1.0–P1.3做输入。
第四步:读取P1的数据,若无按键按下,此时读取的数据为0xff,若有按键按下,P1.0–P1.3中必定有一个为0(对应着被按下按键的行),P1.4–P1.7中必定有一个为0(对应着被按下按键的列)。
第五步:依据按键数组查找被按下的按键号。
举例说明:
假设0号按键被按下,P1.0–P1.3输出为0(4行),P1.4–P1.7做输入(4列),0号按键按下后,第一列对应的引脚P1.4输入为0,此时得到的P1.4–P1.7数据为0111,将0111数据从P1.4–P1.7输出,此时P1.0–P1.3做输入,由于0号按键被按下,所以P1.0输入为0,则此时P1对应的数据为0XEE(0111_0111),也就是第一行与第一列交叉处的按键被按下了。其他按键同理,不同的按键对应着不同的P1值。

三、代码部分

#include <REGX51.H>

#define SEGPORT P0
#define KEYPORT P1

typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;

//数码管显示按键号,段码
unsigned char code LEDCODE[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x40};
//查找按键号的数组,行和列与电路图一致
unsigned char KEYCODE[]=
{0XEE,0XDE,0XBE,0X7E,
 0XED,0XDD,0XBD,0X7D,
 0XEB,0XDB,0XBB,0X7B,
 0XE7,0XD7,0XB7,0X77};

//函数声明
void delayxms(u16 s);  //延时函数
u8 KEY_Scan(void);     //按键扫描

//主函数
void main (void)
{
 while(1)
 {
  SEGPORT=~LEDCODE[KEY_Scan()];
 }
}

void delayxms(u16 s)
{
 u16 i,j;
 for(i=0;i<s;i++)
 { 
  for(j=0;j<120;j++)
  {}
 }
}

u8 KEY_Scan(void)
{
 u8 temp,num;
 KEYPORT=0xf0;  //P1.0--P1.3输出0,P1.4--P1.7输出为1,为输入做准备
 temp=KEYPORT;  //读入P1的值
 temp&=0xf0;    //保留P1.4--P1.7的数据
 if(temp!=0xf0) //若P1.4--P1.7输入不全为1,代表有按键被按下
 {
  delayxms(5);  //延时消抖
  KEYPORT=0xf0; //再次判断是否真有按键按下
  temp=KEYPORT; //读入P1的值
  temp&=0xf0;   //保留P1.4--P1.7的数据
  if(temp!=0xf0)  //真有按键按下
  {
   temp|=0x0f;    
   KEYPORT=temp; //将读取的P1.4--P1.7数据从P1.4--P1.7输出,此时P1.0--P1.3做输入
   temp=KEYPORT; //再次读取P1的值,上述原理中的第四步
   for(num=0;num<16;num++)  //查找按键号,
   {
    if(temp==KEYCODE[num])
     break;
   }
   return num;  //对应按键号
  }
  return 16;   //表示无按键按下
 }
 else
  return 16;
} 

四、仿真

由于在家,只能用proteus进行仿真,这里当无按键按下时,我让数码管显示”-“,有按键按下时,显示被按下的按键号。
下面是我仿真的一个视频!!!

<iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="tencent" frameborder="0" id="UUyi5vuo-1592747091116" src="https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=r3102aep1kd"></iframe>

单片机矩阵按键仿真

大家有什么问题欢迎在品论区留言呀!!!

标签:void,按键,矩阵,P1.3,单片机,P1.0,P1.7,P1.4
来源: https://blog.csdn.net/weixin_45849079/article/details/106888699

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