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编程实现根据指定文本生成电子印章

2020-06-13 22:37:52  阅读:477  来源: 互联网

标签:typedef 文本 WORD 编程 long 印章 file DWORD include


在材料demo中有如下改动
1.通过hedit可以看到示例程序生成的图片的长宽参数都是00 00 00 80也就是8*16=128
在文件头的地方将长宽修改为128
2.因为要输入三个参数 且顺序为程序 点阵文件txt 新建bmp文件 因而将argc<2改为argc<3
那么对应的点阵文件路径就是在arvc[1]中
3.将点阵文件读入二维数组中(一行一行读入)顺便可以统计有多少行
4.将二维数组处理成01的形式并打印(处理一行打印一行)
5.计算二维数组的点与图片数组bmpdata的位置关系 因为印章要居中 因此在放入之前要计算行列数
6.oj提交代码可能会提示编译错误 但编译软件是正常运行的 猜测可能oj没有定义一些函数
如果将oj提示有问题的函数删去的话 会导致无法生成图片
有大佬可以教一下如何做3-2的字符匹配吗

写的代码有些乱 只是提供3-1的思路 仅供参考

#include <CONIO.H>    
#include <STDLIB.H>    
#include <STDIO.H>    
#include <MATH.H>   
#include <MALLOC.H> 
#include <string.h>
   
typedef unsigned char BYTE;   
typedef unsigned short WORD;   
typedef unsigned long DWORD;   
   
/****  The file header of bmp file 位图文件头*****/
#include <pshpack2.h> //This file turns 2 byte packing of structures on, then sizeof(BITMAPFILEHEADER)=14, otherwise sizeof(BITMAPFILEHEADER)=16
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {   
    WORD bfType;   
    DWORD bfSize;   
    WORD bfReserved1;   
    WORD bfReserved2;
    DWORD bfoffBits;                                                
} BITMAPFILEHEADER; 
#include <poppack.h> //This file turns packing of structures off 
   
/****  The information header of bmp file 位图信息头*****/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {   
    DWORD biSize;   
    DWORD biWidth;   
    DWORD biHeight;   
    WORD  biPlanes;   
    WORD  biBitCount;      
    DWORD biCompress;
    DWORD biSizeImage;   
    DWORD biXPeIsPerMeter;   
    DWORD biYPeIsPerMeter;   
    DWORD biCIrUsed;   
    DWORD biClrImprotant;   
} BITMAPINFOHEADER;   
   
/****  The RGB data of bmp file 图像RGB数据*****/
typedef struct tagRGBDATA{   
    BYTE rgbBlue;       
    BYTE rgbGreen; 
	BYTE rgbRed;   
} RGBDATA; 
int main(int argc, char *argv[])
{
	RGBDATA *bmpData=NULL;	//图像数据指针
	FILE *fp;				//BMP文件指针
	long i,j,k,len;
	long width=128;			//图像宽度
	long height=128;		//图像高度
	long dataSize=width*height;
	BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
	BITMAPINFOHEADER bmiHeader;

	if(argc<3)
	{
		printf("\n      命令格式: mySeal  xxxx.txt  xxxx.bmp\n");
		printf("\n 实现根据点阵信息文件""xxxx.txt""制作对应的电子印章文件""xxxx.bmp""\n\n");
		exit(0);
	}



    //导入txt数据
   char a[300][300]; //定义一个bai二维数组
 int c=0;
   FILE *fp1;                                      /* 定义指向文件的指针*/
   if((fp1=fopen(argv[1],"r"))==NULL)              /*打开一个二进制文件,为读方式*/
   {
		printf("文件打开失败!\n");
		return 0;
   }
while(!feof(fp1))
{if(1!=fscanf(fp1,"%s",a[c]))
			break;
c++; //打印数据到二维数组中
}
char b[300][300];
int len1,m,k1=0,l;
len1=strlen(a[0]);
int j1,i1;
		for(i1=0;i1<c;i1++){
		k1=0;
		for(j1=0;j1<len1;j1++)
		{
			if(a[i1][j1]=='_')
			{b[i1][k1]='0';k1++;
			}
			if(a[i1][j1]=='X')
			{b[i1][k1]='1';k1++;
			}
			}
			b[i1][k1]=='\0';
			printf("%s\n",b[i1]);
		}
    len1=strlen(b[0]);
      //第一步:用命令行中给出的文件名新建一BMP文件,此时还是一个空文件
	if((fp=fopen(argv[2], "wb+"))==NULL)
	{
		printf("Cannot open BMP file!");
		exit(0);
	}




	//第二步:置文件头数据并写入BMP文件
	bmfHeader.bfType=0x4d42;
	bmfHeader.bfSize=14+40+width*height*3;
	bmfHeader.bfReserved1=0;
	bmfHeader.bfReserved2=0;
	bmfHeader.bfoffBits=0x36;
    fwrite(&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);

	//第三步:置信息头数据并写入BMP文件
	bmiHeader.biSize=40;
	bmiHeader.biWidth=width;
	bmiHeader.biHeight=height;
	bmiHeader.biPlanes=1;
	bmiHeader.biBitCount=24;
	bmiHeader.biCompress=0;
	bmiHeader.biSizeImage=width*height*3;
	bmiHeader.biXPeIsPerMeter=0;
	bmiHeader.biYPeIsPerMeter=0;
	bmiHeader.biCIrUsed=0;
	bmiHeader.biClrImprotant=0;
    fwrite(&bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

	//第四步:置图像RGB数据并写入BMP文件
	//分配足够内存,让bmpData指向这块内存,用于存放图像各象素点的RGB分量值
	if((bmpData=(RGBDATA*)malloc(width*height*3))==NULL)
	{
		printf("bmpData memory malloc error!");
	}
	//先在bmpData所指内存中置图像RGB数据,然后将所有数据写入BMP文件
	for(i=0;i<height;i++)
	{
		for(j=0;j<width;j++)
		{
			k=(height-i-1)*width + j;//计算bmp图片中第i行第j列图像数据在bmpData[]数组中的位置
			if(i>=(height-c)/2&&i<=(height/2+c/2)-1&&j>=(width-len1)/2&&j<=(width/2+len1/2)-1&&b[i-(height-c)/2][j-(width-len1)/2]=='0'  )
			{
				bmpData[k].rgbBlue=255;
				bmpData[k].rgbGreen=255;
				bmpData[k].rgbRed=255;
			}
			else //其他红色
				{
					bmpData[k].rgbBlue=0;
					bmpData[k].rgbGreen=0;
					bmpData[k].rgbRed=255;
				}
		}
	}
	fwrite(bmpData,sizeof(RGBDATA),dataSize,fp);//将bmpData所指内存中的RGB数据一次性写入BMP文件

	printf("\n    恭喜您!BMP文件已经成功生成!\n");
	printf("\n    请在当前目录下查看生成的BMP文件%s\n\n",argv[2]);

	free(bmpData);	//释放bmpData所指的内存空间
	bmpData=NULL;	//置bmpData为空指针
	fclose(fp);		//关闭fp所指文件

}

标签:typedef,文本,WORD,编程,long,印章,file,DWORD,include
来源: https://blog.csdn.net/qq_45933460/article/details/106717769

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