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ThreadLocal源码解析

2020-01-16 09:36:46  阅读:189  来源: 互联网

标签:null value 索引 ThreadLocal 源码 线程 key entry 解析


多线程并发访问临界资源,破坏原子操作,会导致线程安全问题。将公共变量与ThreadLocal进行绑定,线程使用该公共变量时拿到的是在该线程中的副本变量,即将线程中的数据进行了隔离,多个线程能使用该变量但互不影响。

变量值的存放路径为:Thread->ThreadLocalMap->Entry->value,ThreadLocal作为Entry的key,通过key可以拿到value。

 

1.成员变量

   内部类ThreadLocalMap 中的Entry[] table 数组(数据结构),table的长度必须是2的n次方,size表示map中entry的个数,threshold表示扩容阈值。阈值通常为2/3*length。

    ThreadLocalMap中内部类Entry的value表示线程存储的副本变量值。Entry继承WeakReference,Entry的key是ThreadLocal,是弱引用,在垃圾回收时被回收。

 

2.构造方法

   无参构造

 

3.查找元素

   1.获取当前执行线程thread。

    2.获取线程中的变量threadLocalMap。

    3.通过threadLocal在map中获取对应的entry。通过key的hash值找到元素在桶中的位置,特别注意需要对entry key的判断,经常存在entry不为空,key为空的情况(key为弱引用)。

    4.返回对应的value值。

 

4.插入元素

   1.同上

    2.同上

    3.当指定索引处存在值的时候,即发生了hash冲突。(1)若key相同则更新value值,(2)若key为null时,以当前索引为中心,向前后查找一组需要清除的entry对象进行清除操作,前后边界是桶中元素为null。向后查找过程中若存在相同的key则进行替换。若没有找到key,则更新当前索引处entry为新插入的值。(3)否则元素插入的位置是下一个最靠近当前索引的位置。

4.当指定索引处无值的时候直接新增一个entry对象。

    5.当没有清除到key=null的entry对象且size>threshold时进行rehash()操作。

    6. rehash()操作,清除table中所有key=null的entry对象,

size>0.75threshold时进行扩容。

 

5.移除元素

   1.同上

    2.同上

    3.将key置为null。

    4.清除无效的entry对象(将value置为null)。

 

6.扩容

   1.数组容量变为原来的两倍。

    2.清除key=null的entry对象。

    3.元素在放入新的数组时,若发生了hash冲突,则元素插入到下一个最近的索引处。

 

7.清除无效的entry对象

    private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {}

    staleSlot索引处entry对应的key=null。返回值是staleSlot往后entry为null的索引。

    1.清除staleSlot索引处的entry对象,

    2.进行rehash操作,直到entry为null。staleSlot往后查找,当entry的key=null时,将该处的entry对象置为空,否则当entry现在所在的索引位置i与应当在索引位置h不同,将entry调整到索引h位置,或者最接近h的位置。

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标签:null,value,索引,ThreadLocal,源码,线程,key,entry,解析
来源: https://blog.csdn.net/MAX_VALUE/article/details/103999164

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