标签:函数 C++ 面向对象 参数 template 类型 程序设计 class 模板
模板与异常处理
模板的概念
模板是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型作为参数。
模板分为函数模板和类模板,它们分别允许用户构造模板类和模板函数
函数模板与模板函数
函数模板实际上建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。
在调用函数时系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中的虚拟类型从而实现了不同函数的功能。
声明格式如下
template<typename 类型参数>
返回类型 函数名 (模板形参表)
{
函数体
}
或
template<class 类型参数>
返回类型 函数名 (模板形参表)
{
函数体
}
其中,template是一个声明模板的关键字,它表示声明一个模板。
类型参数实际上是一个虚拟的类型名,现在并未指定它的具体类型,但是用函数模板时,必须进行实例化。
类型参数前需要加一个关键字typename或class,其作用相同,都是表示其后的参数是一个虚拟的类型名。
例 max函数模板化
template<typename T>
T mymax(T a,T b)
{
if(a>b) return a;
return b;
}
或
template<class T>
T mymax(T a,T b)
{
if(a>b) return a;
return b;
}
在使用函数模板时,关键字typename 或 class 后的类型参数必须实例化,即用实际的数据类型替代它
将函数模板中的类型参数实例化的参数称为模板实参
注意:
1.在函数模板中允许使用多个类型参数,但template定义部分的每个类型参数前必须有关键字typename(或class)
2.在template语句与函数模板定义语句之间不允许有别的语句
3.函数模板可以重载
4.函数模板与同名的非模板函数可以重载,调用顺序是先寻找一个参数完全匹配的非模板函数,再实例化函数模板
类模板与模板类
所谓类模板实际上是建立一个通用类,其数据成员、成员函数的返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型代表
基本格式如下
template<typename 类型参数>
class 类名
{
类成员声明
};
或
template<class T>
class 类名
{
类成员声明
};
其中,template是一个声明模板的关键字,它表示声明一个模板。
类型参数实际上是一个虚拟的类型名,现在并未指定它的具体类型,但是用类模板时,必须进行实例化。
类型参数前需要加一个关键字typename或class,其作用相同,都是表示其后的参数是一个虚拟的类型名。
在用类模板定义对象时,采用以下形式
类模板名<实际类型名>对象名[(实参表列)];
类模板中的成员函数可以在类模板体外定义,此时,若成员函数中有类型参数存在,则要符合以下条件
1.需要在成员函数定义之前进行模板声明
2.在成语函数名前缀上"类名<类型参数>::"
一般形式如下:
template<typename 类型参数>
函数类型 类名 <类型参数> :: 成员函数名(形参表)
{
}
注意:
1.在每个类模板定义之前,都需要在前面加上模板声明,类模板在使用时,必须在类模板名字后面缀上<类型参数>
2.类模板可以有多个参数
标签:函数,C++,面向对象,参数,template,类型,程序设计,class,模板 来源: https://www.cnblogs.com/springfield-psk/p/12076948.html
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