标签:Java 构造方法 Person void 笔记 public 面向对象 static class
面向对象(上)
面向对象的特点:封装性(是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来)、继承性(主要描述类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展)和多态性(指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。例如听到cut时,理发师的行为是剪发,演员的行为是停止表演)。 一个类包含多个对象,比如动物类,包含对象有狗、狼、猫等等。 在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类中可以定义成员变量(用于描述对象的特征)和成员方法(用于描述对象的行为)。 class Person{ int age = 23; //定义在类中的变量为成员变量 //定义speak()方法 void speak(){ int age = 30; //定义在方法中的变量为局部变量 System.out.println("我今年"+age+"岁!"); /*局部变量可以和成员变量同名,此时方法中通过变量名访问到的是局部变量*/ } } class Person{ int age; void speak(){ System.out.println("我今年"+age+"岁!"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); p1.age = 23; p1.speak(); p2.speak(); } } 运行结果 我今年23岁! 我今年0岁! 注:在实例化对象时,Java虚拟机会自动为成员变量进行初始化。但是局部变量必须赋值,否则会报错。 类的封装 是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即是用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问。 class Student{ private int age; //将age属性私有化 private String name; //将name属性私有化 //下面是公有的获取属性值的getXxx()方法和设置属性值额setXxx()方法 public String getName(){ return name; } public void setName(String stuName){ name = stuName; } public int getAge(){ return age; } public void setAge(int stuAge){ //下面对传入的参数进行检验 if(stuAge<=0) System.out.println("年龄不合法..."); else age = stuAge; } public void introduce(){ System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁!"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); stu.setAge(-30); stu.setName("Payne"); stu.introduce(); } } 运行结果 年龄不合法... 大家好,我叫Payne,今年0岁! 构造方法 构造方法的定义:必须满足以下三个条件, ①方法名与类名相同 ②在方法名的前面没有返回值类型的声明 ③在方法中不能使用return语句返回一个值 无参的构造方法: class Person{ public Person(){ System.out.println("无参的构造方法被调用了..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //实例化Person对象 } } /*Person类中定义了一个无参的构造方法Person()。“new Person()”语句除了会实例化Person对象,还会调用构造方法Person()。*/ 运行结果 无参的构造方法被调用了... 有参的构造方法: class Person{ int age; public Person(int a){ age = a; //为age属性赋值 } public void speak(){ System.out.println("I am "+age+" years old."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(23); //实例化Person对象 p.speak(); } } /*Person类中定义了有参的构造方法Person(int a)。“new Person(23)”会在实例化对象的同时调用有参的构造方法,并传入参数23。*/ 运行结果 I am 23 years old. 构造方法的重载: 与普通方法一样,构造方法也可以重载,在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。 class Person{ int age; String name; //定义两个参数的构造方法 public Person(String n,int a){ name = n; //为name属性赋值 age = a; //为age属性赋值 } //定义一个参数的构造方法 public Person(int a){ age = a; //为age属性赋值 } public void speak(){ System.out.println("My name is "+name+" ,"+"I am "+age+" years old."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("Payne",23); Person p2 = new Person(23); p1.speak(); p2.speak(); } } /*Person类中定义了两个构造方法,它们构成了重载。*/ 运行结果 My name is Payne ,I am 23 years old. My name is null ,I am 23 years old. 注:①在Java中的每个类都至少有一个构造方法,即使没有定义构造方法,系统也会默认创建一个没有参数的构造方法。如class Person{}和class Person{public Person(){}}完全一样。 ②当在类中定义了有参的构造方法后,在main函数里实例化对象是必须写参数,否则会报错,如在上面代码中添加“Person p3 = new Person();”后会报错。 ③构造方法通常用public修饰,当使用private修饰时,无法在外部创建该类的实例对象。 this关键字 ①通过this关键字可以明确的访问成员变量,解决与局部变量的冲突问题。 class Person{ int age; //定义成员变量 public Person(int age){ this.age = age; //this.age代表成员变量 } public int getAge(){ return this.age; } } ②通过this关键字调用成员方法。 class Person{ public void openMounth(){ } public void speak(){ this.openMounth(); //调用成员方法,此处的this可以不写 } } ③构造方法是在实例化对象时被Java虚拟机自动调用的,在程序中不能像调用其他方法一样去调用构造方法,但可以在一个构造方法中使用“this([参数1,参数2...])”的形式来调用其他的构造方法。 class Person{ public Person(){ System.out.println("无参的构造方法被调用了..."); } public Person(String name){ this(); //调用无参的构造方法 System.out.println("有参的构造方法被调用了..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("Payne"); } } 运行结果 无参的构造方法被调用了... 有参的构造方法被调用了... 注:①只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法,不能在成员方法中使用。②在构造方法中,用this调用构造方法的语句必须位于第一行,且只能出现一次。③不能在一个类的两个构造方法中使用this互相调用,会报错。(以上三点仅限于构造方法中使用this,成员方法不同) 垃圾回收 class Person{ //下面定义的finalize方法会在垃圾回收前被调用 public void finalize(){ System.out.println("对象将被作为垃圾回收..."); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); //将变量设置为null,让对象成为垃圾。 p1 = null; p2 = null; System.gc(); //调用方法进行垃圾回收 } } 运行结果 对象将被作为垃圾回收... 对象将被作为垃圾回收... static关键字 可以使用static关键字来修饰成员变量,该变量称作静态变量。静态变量被所有实例共享,可以使用“类名.变量名”的形式直接访问,也可以通过类的实例对象来访问。(static只能修饰成员变量,不能修饰局部变量) class Person{ static String sex; //定义静态变量sex } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); //创建对象p1 Person p2 = new Person(); //创建对象p2 Person.sex = "男"; //为静态变量赋值 System.out.println("p1的性别是:"+p1.sex); //打印p1的性别 System.out.println("p2的性别是:"+p2.sex); //打印p2的性别 } } 运行结果 p1的性别是:男 p2的性别是:男 静态方法,只需要在类中定义的方法前加static关键字即可,可以实现在不创建对象的情况下调用该方法。静态方法可以使用“类名.方法名”的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问。 class Person{ //定义静态方法 public static void sayHello(){ System.out.println("Hello"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person.sayHello(); //调用静态方法 } } 运行结果 Hello 用大括号包围起来的若干行代码称为代码块,用static关键字修饰的叫静态代码块。 class Person{ static String country; //静态代码块 static { country = "China"; System.out.println("Person类中的静态代码块执行了"); } } public class Test { //静态代码块 static { System.out.println("测试类的静态代码块执行了"); } public static void main(String[] args) { //下面创建了两个Person对象,静态代码块会被执行 Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); //由于类只加载一次,所以静态代码块只执行一次 } } 运行结果 测试类的静态代码块执行了 Person类中的静态代码块执行了 单例模式 在设计一个类时,需要保证整个程序在运行期间针对该类只存在一个实例对象。就好比月亮这个类,只存在一个。 class Single{ private static Single INSTANCE = new Single(); //在类的内部创建一个该类的实例对象,用静态变量INSTANCE引用该对象 private Single(){} //私有化构造方法,这样就不能在类的外部使用new关键字来创建实例对象了 public static Single getInstance(){ //提供返回该对象的静态方法 return INSTANCE; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Single s1 = Single.getInstance(); Single s2 = Single.getInstance(); System.out.println(s1==s2); } } //getInstance()方法是获得Single类实例对象的唯一途径,因此Single类是一个单例的类。 运行结果 true 内部类 ①成员内部类 class Outer{ private int num = 23; //定义类的成员变量 //下面的代码定义了一个成员方法,方法中访问内部类 public void test(){ Inner inner = new Inner(); inner.show(); } //下面的代码定义了一个成员内部类 class Inner{ void show(){ //在成员内部类的方法中访问外部类的成员变量 System.out.println("num = "+num); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //创建外部类对象 outer.test(); //调用test()方法 } } 运行结果 num = 23 也可以这样写,运行结果一样。(如果内部类被声明为私有时,外界将无法访问) class Outer{ private int num = 23; class Inner{ void show(){ System.out.println("num = "+num); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { //外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名() Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();//这里的new Outer()也会调用构造方法 inner.show(); } } ②静态内部类 可以使用static关键字来修饰一个成员内部类,该内部类称为静态内部类,它可以再不创建外部类对象的情况下被实例化。 class Outer{ //这里写static可以让静态内部类调用此变量 private static int num = 23; //下面的代码定义了一个静态内部类 static class Inner{ void show(){ System.out.println("num = "+num); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { //外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类名(); Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); //创建内部类对象 inner.show(); //调用内部类方法 } } 运行结果 num = 23 注:在静态内部类中可以定义静态成员,而在非静态的内部类中不允许定义静态的成员。下面代码是非法的: class Outer{ class Inner{ static int num = 10; //不能定义静态成员,编译会报错 void show(){ System.out.println("num = "+num); } } } ③方法内部类 方法内部类是指在成员方法中定义的类,他只能在当前方法中被使用。 class Outer{ private int num = 23; //定义成员变量 public void test(){ //下面是在方法中定义的内部类 class Inner{ void show(){ System.out.println("num = "+num); //访问外部类的成员变量 } } Inner inner = new Inner(); //创建内部类对象,方法内部类只能在其定义的当前方法中进行实例化 inner.show(); //调用内部类方法 } } public class Test { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //创建外部类对象 outer.test(); //调用test()方法 } } 运行结果 num = 23 Java的文档注释 以/* * 开头,以*/结束。 /** * @author 用于对类的说明,表示这个程序的作者。 * @version 用于对类的说明,表示这个程序的开发版本号。 * @param 用于对方法的说明,表示方法定义的参数以及参数对应的说明。 * @return 用于对方法的说明,表示方法的返回值代表的意义。 */标签:Java,构造方法,Person,void,笔记,public,面向对象,static,class 来源: https://www.cnblogs.com/xiaochen2715/p/12012843.html
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