类的数据成员是不能在声明类时初始化的。类的数据成员只是这个类的对象的一些属性声明。每个对象的属性值都是不相同的。
类只是一个数据模板。声明类时并没有申请存储空间,只有类定义一个对象时,才申请空间。
成员函数是用来对数据成员进行操作的,又称为方法。
所创建的每个新对象都有自己的存储空间,用于存储其内部变量和类成员。但同一个类的所有对象共享同一组类方法,即每种方法只有一个副本。
Sum make,jock; //创建两个对象
两个对象将占据两块不同的内存块,但make.show()和jock.show()都调用同一个方法,它们将执行同一个代码块,只是将这些代码用于不同的数据。
要创建类对象,可以声明类变量,也可以使用new为类对象分配存储空间。
可以将对象作为函数的参数和返回值,也可以将一个对象赋给另一个对象。
通常,数据成员被放在私有部分中,成员函数被放在共有部分中。
公有部分的内容构成了设计的抽象部分——公有接口。将数据封装到私有部分中可以保护数据的完整性,这就被称为数据隐藏。
对象(实例)调用成员函数时,每当成员函数中的代码引用某个数据成员时,该函数都将使用对象中相应成员的值。
标签:函数,对象,声明,成员,基础,C++,数据,存储空间 来源: https://www.cnblogs.com/tingtaishou/p/11896830.html
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