标签:multithreading sockets networking java
所以我有两个线程-服务器线程和客户端线程.我可以让服务器写东西,但是它永远不会被客户端读取.这是客户端,服务器以及服务器产生的用于处理客户端连接的线程.
客户端-连接到套接字,然后尝试与服务器进行乒乓球.客户端希望服务器首先与它对话!
public class ClientMain {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 14285);
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
} catch(IOException e) {
Log.write("Error in client thread ");
Log.write(e);
}
while(true) {
System.out.println("About to read!! :-D");
String fromServer = in.readLine();
System.out.println("From server: " + fromServer);
out.println("PONG");
}
}
}
服务器-这是服务器的启动方法.它产生一个用于监视serverSocket的线程,并根据需要产生客户端线程.是的,我意识到在这样的方法中定义类是一种不好的做法,如果不好读,我深表歉意.
public void start() {
this.running = true;
// probably could have done this better, but it gets the job done
class Start implements Runnable {
Server server;
Start(Server server) { this.server = server; }
public void run() {
while(server.running) {
try {
Socket socket = server.serverSocket.accept();
Log.write("Accepted socket");
new ClientThread(server,socket).start();
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
}
Thread start = new Thread(new Start(this));
start.start();
}
这是客户端线程-也不是全部.我从套接字获取流,并写入一些数据,直到不再使用为止,然后从客户端获取一些数据.
public void run() {
Log.write("Running clientthread");
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
} catch(IOException e) {
running = false;
Log.write("Error in client thread " + getName());
Log.write(e);
}
while(running) {
try {
String message = messageQueue.poll();
while(message != null) {
out.println(message);
Log.write("wrote message: " + message);
message = messageQueue.poll();
}
String input = in.readLine();
System.out.println("From client: " + input);
server.handle(username,input,this);
}
catch(IOException e) {
Log.write("Error in client thread " + getName() + " username=" + username);
Log.write(e);
break;
}
}
}
现在,这就是服务器端输出的内容:
Accepted socket
Running clientthread
wrote message: PING
这向我表明它正在建立连接并写出消息. (为清楚起见,当实例化客户端线程时,PING被填充到messageQueue中,这样一来,总是有必要对客户端说些什么才能开始对话.这就像是害羞线程的破冰器,是吗?)它也向我表明它没有从客户端获得任何回报,因为in.readLine()之后没有任何输出
另外,客户端上唯一的输出是即将读取的通知.那么如何丢失服务器正在写的内容呢?
任何想法表示赞赏!
谢谢!!
解决方法:
我正在猜测,请尝试添加:
out.flush();
out.close();
标签:multithreading,sockets,networking,java 来源: https://codeday.me/bug/20191102/1995122.html
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