标签:abstract-factory factory-method java design-patterns
我阅读了有关FactoryMethod和AbstractFactory的Wikipedia文章,但是以下代码似乎不适合任何地方.有人可以向我解释以下模式是什么还是反模式?
interace PaymentGateway{
void makePayment();
}
class PaypalPaymentGateway implements PaymentGateway
{
public void makePayment()
{
//some implementation
}
}
class AuthorizeNetPaymentGateway implements PaymentGateway
{
public void makePayment()
{
//some implementation
}
}
class PaymentGatewayFactory{
PaymentGateway createPaymentGateway(int gatewayId)
{
if(gatewayId == 1)
return PaypalPaymentGateway();
else if(gatewayId == 2)
return AuthorizeNetPaymentGateway();
}
}
假设用户使用html页面上的单选按钮选择付款方式,并且gatewayId是从单选按钮值派生的.
我已经看过像这样的代码,并认为它是AbstractFactory模式,但是在阅读了Wikipedia文章之后,我对此表示怀疑.
解决方法:
网关类实现a strategy pattern,并将选择委派给我称为参数化工厂的对象.
如果您想将其简化为一种GOF模式,我会说它更像是builder pattern,浓缩为简写形式的调用,而不是随后设置策略并调用build().
如果要扩展到Fowler模式,可以将其与Registry进行比较
标签:abstract-factory,factory-method,java,design-patterns 来源: https://codeday.me/bug/20191029/1960375.html
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