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Java“设置对象”,序列化/反序列化

2019-10-24 09:23:19  阅读:186  来源: 互联网

标签:reflection annotations java android


(代码是针对Android的,实际上,我需要在Android和Java SE之间可移植的代码.)

我想要一个具有各种游戏设置的“设置”类,例如

public int map_size;
public String server_name;

等等

需要相当频繁地访问数据(因此需要访问成员,而不是键值映射),并需要以某种标准方式不时对它进行反序列化(主要是通过网络发送).

我希望能够

>将对象序列化和反序列化为XML或JSON,而不必显式地为每个成员编写代码(但仍可以对格式进行某种程度的控制).
>定义关于每个成员的一些(常量)元数据(默认值,GUI名称,XML标识符等),以便可以轻松修改源代码(我希望能够添加新的元数据) -property,为其定义默认值,而不必在其他任何地方都指定它.

通过使用反射可以实现图1.我认为针对类成员的Java注释非常适合2:

@Setting(id = "server_name", name = "Server title", default = "Server0")
public String server_name;

但看起来(用户定义)注释在Android中尚不起作用-使用它们的代码会使编译器崩溃…

存储有关设置的元数据的最简单方法是什么(或另一种处理所有这些方法的方法)?

>将有关设置的信息存储在某些外部XML文件中?
>将其存储在Java数据结构中,并在代码中定义内容?以这种方式定义数据似乎很笨拙,特别是与注释的关键字参数相比.
>?

解决方法:

仅供参考,在Jackson 0.9.7版本中,Jackson似乎可以使用Android进行工作的版本为fixed.

尽管我同意Daniel Lew的观点,但使用内置的Android首选项是Android客户端的最佳解决方案.对于JavaSE客户端,Properties类是存储首选项的好方法.还有一个JavaSE首选项包,但是它可能会做比您需要的更多的事情.

标签:reflection,annotations,java,android
来源: https://codeday.me/bug/20191024/1919626.html

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