ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

java – 如何为我的程序单击每个按钮的索引?

2019-08-29 15:03:45  阅读:155  来源: 互联网

标签:java arrays javafx button javafx-8


所以我有一个双按钮阵列.一旦我点击一个按钮,我需要能够获得它的索引用于进一步编码(这是一个像游戏一样的扫雷).到目前为止这是我的代码.我有一个双for循环为每个按钮创建一个句柄事件,但我无法弄清楚如何获取每个按钮的索引.我试过e.getSource()但它只返回无用的地址.我试过给每个按钮一个Id,但它只接受字符串.我迷失在接下来该做什么.

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;

import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;



public class main extends Application {


Button[][] tiles = new Button[8][8];
Integer[][] mine_field = new Integer[8][8];
Stage window;



public void start(Stage primaryStage){

    BorderPane Field = new BorderPane();
    HBox Start_Show = new HBox(50);
    Button Start = new Button("Start");
    Button Show = new Button ("Show");
    Start.setStyle("-fx-font-size: 15.5pt;");
    Show.setStyle("-fx-font-size: 15.5pt;");
    Start_Show.getChildren().addAll(Start, Show);
    Start_Show.setAlignment(Pos.CENTER);
    Start_Show.setPadding(new Insets(10,10,10,10));
    Field.setTop(Start_Show);



    tiles = create_tiles(tiles);

    int i;
    int j;

    VBox columns = new VBox();

    for(i=0; i<8; i++){
        HBox row = new HBox();
        for(j=0; j<8; j++){
            row.getChildren().add(tiles[i][j]);
        }
        columns.getChildren().add(row);
    }
    columns.setAlignment(Pos.CENTER);
    columns.setPadding(new Insets(0,0,0,100));

    Field.setCenter(columns);



    mine_field = set_mines(mine_field);

    Start.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {

        @Override
        public void handle(ActionEvent event) {
             start(primaryStage);               
        }

    });

    Show.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
        @Override
            public void handle(ActionEvent e){

                int i = 0;
                int j = 0;

                for(i=0; i<8; i++){
                    for(j=0; j<8; j++){

                        if(mine_field[i][j] == 1) {
                            tiles[i][j].setStyle("-fx-font-size: 15.5pt;");
                            tiles[i][j].setTextFill(Color.RED);
                            tiles[i][j].setMaxHeight(150);
                            tiles[i][j].setMaxWidth(251);
                            tiles[i][j].setText("M");   
                            }
                        }
                    }
                }
            });



    for(i=0; i<8; i++){

        for(j=0; j<8; j++){
            Tile_Handler tile_handle = new Tile_Handler();
            tiles[i][j].setOnAction(tile_handle);
        }
    }





    Scene scene = new Scene(Field, 600, 600);
    primaryStage.setTitle("MineSweeper!");
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();


}


public Button[][] create_tiles(Button[][] array){

    int i;
    int j;

    for(i=0; i<8; i++){

        for(j=0; j<8; j++){
            Button my_butt = new Button("?");
            my_butt.setStyle("-fx-font-size: 20pt;");
            my_butt.prefWidthProperty();

            array[i][j] = my_butt;

        }
    }

    return array;

}

public Integer[][] set_mines(Integer[][] array){
    Random random = new Random();

    int i;
    int j;
    int k;

    for(i=0; i<8; i++){

            for(j=0; j<8; j++){
                array[i][j] = 0;

            }
        }

    for(i=0; i<10; i++){
        j = random.nextInt(8);
        k = random.nextInt(8);
        array[j][k] = 1;            
    }

    return array;
}


class Tile_Handler implements EventHandler<ActionEvent> {

    public void handle(ActionEvent e){




        System.out.println("yo clicked one button located at ");
    }
}



public static void main(String[] args){

        Application.launch(args);

}







}

解决方法:

您可以使用实用程序函数和lambda表达式动态创建具有参数的切片处理程序:

private EventHandler<ActionEvent> createTileHandler(int x, int y) {
    return event -> tileHandler(x, y);
}
private void tileHandler (int x, int y){
    System.out.println(String.format("Clicked tile at (%d,%d)", x, y));
}

然后应用于不同的按钮,如下所示:

 ... 

for (int i=0; i<8; i++){
    for (int j=0; j<8; j++) {
        tiles[i][j].setOnAction(createTileHandler(i, j));
    }
}

...

或者,修改当前解决方案,可以向Tile_Handler添加两个成员,因此在创建它时,将其附加到特定坐标:

class Tile_Handler implements EventHandler<ActionEvent> {

    private int x, y;

    public Tile_Handler(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void handle(ActionEvent e){

        System.out.println(String.format("yo clicked one button located at %d,%d",x,y));
    }
}

然后将实例化更改为

Tile_Handler tile_handle = new Tile_Handler(i, j);

标签:java,arrays,javafx,button,javafx-8
来源: https://codeday.me/bug/20190829/1761535.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有