标签:java mediator 对象 ConcreteColleague1 ConcreteColleague2 中介 设计模式 public
中介者模式
中介者模式是设计模式中的对象行为型模式,主要是通过一个中介对象来封装一系列对象的交互,这样使得各需要交互的对象不需要显示的互相引用,从而使得各对象的耦合松散,并且可以独立的改变他们的交互。
在面向对象的设计中,通常会把不同的行为分布到不同的对象中去,这样的设计就可以会导致每个对应都有其他对象的引用,也可以显式的调用其他各对象,那么如果我修改一个对象的行为,可能就会涉及到其他所有对象的修改,这样大大增加了工作量,不利于系统的维护。
中介者模式的适用性
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系统中各对象存在复杂的引用关系,且整体结构混乱难以维护的情况下。
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一个对象同时会引用其他很多个对象,导致该对象难以复用的情况下。
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想通过一个中间类来封装其他多个类的行为,同时又不想生成很多个子类的情况下。
中介者模式的结构图
中介者模式一共包含4类角色:
1、抽象中介者角色(Mediator):抽象中介者定义一个接口,该接口用于提供个对象之间的通信。
2、具体中介者角色(ConcreteMediator):具体中介者实现抽象中介者定义的接口,并且保存需要该对象进行中介通信的各对象实例。
3、抽象同事角色(Colleague):保存对中介者对象的引用。
4、具体同事角色(ConcreteColleague):保存对中介者对象的引用,同时在需要与其他对象通信的时候,通过与中介者对象通信来完成。
中介者模式的示例
抽象中介者角色,定义统一的接口,方便各同事对象的通信
public interface Mediator { public void send(String message, Colleague colleague, String receiver); }
具体中介者角色,通过协调各同事角色的行为,同事包含各同事角色的引用,同时定义各同事类之间相互通信的逻辑,避免通信混乱。
public class ConcreteMediator implements Mediator { private ConcreteColleague1 concreteColleague1; private ConcreteColleague2 concreteColleague2; public void setConcreteColleague1(ConcreteColleague1 concreteColleague1) { this.concreteColleague1 = concreteColleague1; } public void setConcreteColleague2(ConcreteColleague2 concreteColleague2) { this.concreteColleague2 = concreteColleague2; } @Override public void send(String message, Colleague colleague, String receiver) { if (colleague == concreteColleague1) { if (receiver.equals("ConcreteColleague2")) { System.out.println("ConcreteColleague1给" + receiver + "发送消息" + message); } } else if (colleague == concreteColleague2) { if (receiver.equals("ConcreteColleague1")) { System.out.println("ConcreteColleague2给" + receiver + "发送消息" + message); } } } }
抽象同事角色
public abstract class Colleague { protected Mediator mediator; public Colleague(Mediator mediator) { this.mediator = mediator; } }
具体同事角色,即系统内需要相互通信的各对象
public class ConcreteColleague1 extends Colleague { public ConcreteColleague1(Mediator mediator) { super(mediator); } public void sendtoColleague2(){ String message="同事类1发送消息"; mediator.send(message,this,"ConcreteColleague2"); } }
public class ConcreteColleague2 extends Colleague { public ConcreteColleague2(Mediator mediator) { super(mediator); } public void sendtoColleague2(){ String message="同事类2发送消息"; mediator.send(message,this,"ConcreteColleague1"); } }
客户端演示
public class Client { public static void main(String[] args) { ConcreteMediator concreteMediator = new ConcreteMediator(); ConcreteColleague1 concreteColleague1 = new ConcreteColleague1(concreteMediator); ConcreteColleague2 concreteColleague2 = new ConcreteColleague2(concreteMediator); concreteMediator.setConcreteColleague1(concreteColleague1); concreteMediator.setConcreteColleague2(concreteColleague2); concreteColleague1.sendtoColleague2(); concreteColleague2.sendtoColleague2(); } } /* 执行结果: ConcreteColleague1给ConcreteColleague2发送消息同事类1发送消息 ConcreteColleague2给ConcreteColleague1发送消息同事类2发送消息 */
从以上示例中,可以看出各同事角色不再需要拥有需要通信对象的引用,降低了系统的耦合度,所有的通信逻辑都在中介者对象中完成,但是可以想象得到,如果一个通信系统中包含了许多个通信对象,那么中介者对象势必会非常复杂。所以在考虑使用中介者模式的时候虽然会简化通信对象的引用,但是也需要考虑中介者对象膨胀的问题。
标签:java,mediator,对象,ConcreteColleague1,ConcreteColleague2,中介,设计模式,public 来源: https://www.cnblogs.com/rhodesis/p/11305767.html
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