我认为现在最好显示代码:
class Foo
{
public ICollection<int> Ints1 { get; } = new List<int>();
public ICollection<int> Ints2 => new List<int>();
}
class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo
{
Ints1 = { 1, 2, 3 },
Ints2 = { 4, 5, 6 }
};
foreach (var i in foo.Ints1)
Console.WriteLine(i);
foreach (var i in foo.Ints2)
Console.WriteLine(i);
}
}
显然,Main方法应该打印1,2,3,4,5,6,但它只打印1,2,3.初始化后foo.Ints2.Count等于零.为什么?
解决方法:
这是因为您已经定义了Int2属性.虽然它确实是一个吸气剂,但它总是会返回一个新列表. Int1是一个只读的自动属性,所以它总是返回相同的列表.下面为类Foo删除了等效的编译器魔术代码:
class Foo
{
private readonly ICollection<int> ints1 = new List<int>();
public ICollection<int> Ints1 { get { return this.ints1; } }
public ICollection<int> Ints2 { get { return new List<int>(); } }
}
正如您所看到的,Ints2的所有变异都会丢失,因为列表总是新的.
标签:c,c-6-0 来源: https://codeday.me/bug/20190717/1488117.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。