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c# – 对不同类的不同访问属性

2019-07-04 13:54:46  阅读:267  来源: 互联网

标签:c access-modifiers


我有一个基(抽象)类Component.我想控制对派生类的属性的访问,以便每个人都获得读访问权限,但只有某些类允许写访问权限.

那些’某些类’当前是实现抽象基类MessageHandler< TMessage>的任何东西.理想情况下,我也喜欢实现IMessageHandler的类能够访问,但我认为这使得要求更加困难.

这将在xbox上运行,因此我想避免创建临时对象(例如只读副本).我还想最小化方法调用的数量,以获得读/写的值.

Component类和MessageHandler< TMessage>类当前在它们自己的程序集中,当使用我的API时,这两个程序集都将被其他项目引用.

我猜我不得不以某种方式改变我的模型,但我无法理解它.

public abstract class Component
{

}

public class DerivedComponentA : Component
{
    int property {get; set;}
}

public abstract class MessageHandler<TMessage>
{

}

public class IntMsghandler : MessageHandler<int>
{
    void DoThing(DerivedComponentA derivedComponentA)
    {
        derivedComponentA.property = 5; // Allowed
    }
}

public class AnyClass // Doesn't inherit MessageHandler, or implement IMessageHandler
{
    void DoThing(DerivedComponentA derivedComponentA)
    {
        derivedComponentA.property = 5; // Not Allowed
    }
}

解决方法:

基于基类定义(如果有的话)进行隔离(基于您提出的问题和我理解的内容).这意味着隔离应该从它开始.

或者,如果你说,如果某个类X实现MessageHandler应该能够在类Y类型对象上以多种方式行动.那,imo,意味着两者之间存在着艰难的关系
Y类和MessageHandler.

这导致我认为你可以这样做:

>只有public才能获得DerivedComponentA的属性
>在MessageHandler中定义一个通用的受保护的SetProperty(Component compo,string propertyName,object propertyValue)并使用反射设置required属性.

这样,只有在任何Component派生类上设置属性的可能方法是使用MessageHandler方法,因此只能从那些派生它的人那里获得.对于其他可用类型,您只提供用于读取数据的公共get(只读)属性.

希望这可以帮助.

标签:c,access-modifiers
来源: https://codeday.me/bug/20190704/1377655.html

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