标签:java
我得到一些帮助,如何使方法运行5分钟然后停止,请通过布尔函数调用.我可以让方法运行正常,但似乎无法设置任何有效的计时器,该方法要么在被调用时连续运行,要么根本不运行.我在这里搜索并找到了一些建议,但到目前为止还没有运气.
以下是调用该方法的代码部分,满足布尔条件
public void start()
{
super.start();
drawing(true);
}
public void msgCollision(Actor actor, String s, String s1)
{
if(boom)
{
t1 = Time.current();
t2 = Time.current() + 30000L;
if(t1 < t2)
MarkTarget();
} else
if(!boom)
{
Point3d point3d = new Point3d();
super.pos.getTime(Time.current(), point3d);
Vector3d vector3d = new Vector3d();
getSpeed(vector3d);
vector3d.x = vector3d.y = vector3d.z = 0.0D;
setSpeed(vector3d);
我是编程和java的新手,所以请原谅我,如果我错过了一些明显的东西,它让MarkTarget()方法运行5分钟我遇到了麻烦,它似乎在用t1<来调用boolean boom时连续运行. t2,如果我将它改为t2< t2,它就好像永远不会达到t2. t1然后它根本没有像我期望的那样运行. 每次代码运行时是否重置时间?所以在代码再次运行之前永远不会达到5分钟而TimeCurrent()会继续运行吗?或者它不是那样工作?我希望从发布繁荣时开始计算5分钟. 谢谢你的帮助
解决方法:
发生这种情况是因为在实例化变量后立即将t1的值评估为t2的值.
if(boom)
{
t1 = Time.current(); //t1 is now the current time
t2 = Time.current() + 30000L; //t2 is now the current time + 5 minutes
if(t1 < t2) //Is t1 smaller then t2? Yes it is!
MarkTarget(); //call the function
//Anything else? no so we will have had 1 call to it
}
你可以这样做,如果你真的想这样做:
if (boom)
{
t1 = Time.current();
t2 = t1 + 30000L;
while (t1 < t2) {
MarkTarget();
t1 = Time.current();
}
}
用这种方式意识到,MarkTarget()会在很长一段时间内被调用5分钟.如果你想要只调用一次然后等待5分钟:
MarkTarget();
while (t1 < t2) {
t1 = Time.current();
}
标签:java 来源: https://codeday.me/bug/20190703/1367052.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。