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c# – 队列问题

2019-06-10 15:53:19  阅读:113  来源: 互联网

标签:c net


在我们的应用程序中,我们有一个Queue,定义如下:

private static Queue RawQ = new Queue();

然后将两种不同类型的对象放在Queue上,一种是来自类的对象(A类),另一种是来自struct(struct B)的对象.

当我们处理来自Queue的数据时,我们使用typeof来检查Queue中属于哪种类型的项(A类或结构B).

我的问题:

>对于来自A类的对象,只有它们的引用被复制到Queue,而对于struct B中的对象,它们的值被复制到Queue,对吗?
>对于一个队列,一些项目是小的参考,一些项目是更大的值(大约408字节).如果队列不小,这会浪费很多内存空间吗?
>你有更好的方法做同样的事情吗?

谢谢,

解决方法:

for objects from class A, only their references are copied to the Queue and for object from struct B, their values are copied to the Queue, am I right?

正确.实际上,当您向队列添加结构B时,它首先被装箱.换句话说,您的B实例被复制到托管堆上,并且对该副本的引用被放入队列中.

for a Queue, some items are references which is small and some items are values which are much bigger (about 408 Bytes). This will waste many memory space if the Queue is not small?

可能 – 装箱B实例需要一份副本,它使用的内存比没有副本的内存多.这取决于原件会发生什么.

对于.NET结构,408字节非常大;一般的经验法则是structs shouldn’t be bigger than 16 bytes.原因类似于:大型结构由于复制和装箱而引入开销.

do you have a better way to do the same thing?

我首先要问B是否需要成为一个结构.另一个经验法则(我的,这次):你可能不需要在.NET代码中需要一个结构.

标签:c,net
来源: https://codeday.me/bug/20190610/1212981.html

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