标签:c xaml user-controls datatemplate uwp
在我的UWP应用程序中,我想将我的数据模板提取到一个单独的用户控件中,即:< DataTemplate>< local:CustomTemplate />< / DataTemplate>
并且用户控件(customtemplate)将具有之前在我的DataTemplate中的stackpanel或grid,以及它的绑定,我已经知道如何实现这一点.
我的问题是,通过在用户控件中提取数据模板,这是否会导致任何性能损失?我在某处读到,在执行此操作时,每个GridViewItem继续执行用户控件的InitializeComponent(),并在UI上解析xaml,这会导致性能问题?但是,如果我们将数据模板保存在同一文件中(未在用户控件中提取),则不会出现性能问题.这是真的 ?
解决方法:
首先,如果您纯粹想要使用相同的DataTemplate使用x:绑定不同的组件,则不必将所有元素都包装在UserControl或Custom Control中.
您只需要创建一个名为Templates.xaml的资源字典,其中包含您要共享的所有数据模板(使用x:Bind!),以及具有相同名称的cs类,如下所示:
public partial class Templates
{
public Templates()
{
InitializeComponent();
}
}
然后在您的模板资源字典中,添加一个x:Class属性以指向您刚刚创建的类 –
<ResourceDictionary x:Class="xxx.Templates" ..>
最后,您需要将此资源字典合并到App.xaml或父资源字典中 –
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Fonts.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Brushes.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Styles.xaml" />
<local:Templates />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
现在构建并运行它应该工作.请参考Igor关于这个主题的优秀post,这是我几年前所做的,对我来说完美无缺.我甚至可以在那里创建代码隐藏的东西.
现在回到原来的问题,使用UserControl对性能有害吗?
我个人认为UWP的答案是否定的.
历史上在WPF中,在每次创建新数据模板时,在虚拟化项控件内使用UserControl会调用UserControl中的InitializeComponent(),这会导致性能问题,因此人们倾向于使用自定义控件.
但是,在UWP中不再是这种情况,无论是UserControl,自定义控件还是网格,只要它们具有相同的精确子元素,它们将被加载相同的次数.这意味着UserControl内的InitializeComponent只会被调用很少次,直到虚拟化的ListView有足够的数字来循环整个列表.
但请记住,另一个控件包装器是一个额外的层,它总是会吸收更多的内存.因此,除非您希望模板上有其他逻辑,例如具有显示/隐藏内容的依赖项属性,否则您不必将其内容提取到另一个UserControl或自定义控件中.
我希望我的解释是有道理的.
标签:c,xaml,user-controls,datatemplate,uwp 来源: https://codeday.me/bug/20190608/1196717.html
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