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c# – Monotouch声音无法正常播放

2019-05-31 01:52:45  阅读:107  来源: 互联网

标签:c xamarin-ios audio


我正试图在单声道音响中播放声音文件,但在一两秒之后它会被切断.这是我用来播放声音的代码:

SoundFileName = filename; 
var sound = SystemSound.FromFile(filename);
sound.PlaySystemSound();

这是我正在尝试播放的MP3文件.再一次,我听到它短暂的一秒钟,然后它被削减.之后我添加了一个thread.sleep()行,然后它将在整个过程中播放.

但这并不理想,因为我正在播放的mp3文件的长度可能会有所不同.任何帮助将不胜感激.谢谢.

解决方法:

您需要在表单或类级别声明声音对象.在您发布的示例中,声音仅限于函数范围,因此只要方法结​​束,变量就会超出范围并在声音播放完毕之前处理. Thread.sleep的工作原理是因为该调用会阻止该方法暂停一段时间(从而阻止声音超出范围).

标签:c,xamarin-ios,audio
来源: https://codeday.me/bug/20190531/1187493.html

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