标签:php design-patterns factory factory-pattern
我想知道this tutorial是否正确地在PHP中实现工厂设计模式.以下是实际的源代码.
<?php
class Automobile
{
private $vehicle_make;
private $vehicle_model;
public function __construct($make, $model)
{
$this->vehicle_make = $make;
$this->vehicle_model = $model;
}
public function get_make_and_model()
{
return $this->vehicle_make . ' ' . $this->vehicle_model;
}
}
class AutomobileFactory
{
public static function create($make, $model)
{
return new Automobile($make, $model);
}
}
// have the factory create the Automobile object
$veyron = AutomobileFactory::create('Bugatti', 'Veyron');
print_r($veyron->get_make_and_model()); // outputs "Bugatti Veyron"
根据Gang of Four的一本书“设计模式”,工厂模式的适用性是
>一个类无法预测它必须创建的对象类
>一个类希望其子类指定它创建的对象
> classes将责任委托给几个辅助子类之一,并且您希望本地化哪个辅助子类是委托的知识
第一点,这个例子实际上知道要创建什么类的对象,哪个是Automobile,不是吗?
第二点,没有子类.汽车类不继承自AutomobileFactory.我认为AutomobileFactory至少应该有一个由Automobile实现的功能,它处理对象创建.
有人可以澄清一下吗?我刚刚开始学习设计模式,每次遇到与其他人不同的教程时,都会让我感到困惑.
解决方法:
我非常赞同维基百科中所说的内容
- The creation of an object precludes its reuse without significant duplication of code.
- The creation of an object requires access to information or resources that should not be contained within the composing class.
- The lifetime management of the generated objects must be centralized to ensure a consistent behavior within the application.
我创建工厂的主要原因是我强调的这一点.
例如,让我们想象一下在全国各地拥有许多工厂的真实工厂.这家工厂生产门.门需要旋钮.出于物流原因,工厂的每个工厂都有自己的旋钮供应商,另一个完全不同的工厂.
该工厂的生产经理软件将根据一些标准选择哪个工厂将生产许多门,但不需要知道旋钮将来自何处.选定的工厂将要求自己的供应商提供生产门的旋钮.
然而,对于客户来说,哪个工厂开门并不重要,他只关心自己的门.
我们把它放在代码上:
class Knob {
// something...
}
interface KnobSupplier {
public function makeKnob();
}
class SaoPauloKnobSupplier {
public function makeKnob() {
return new Knob('Knob made in São Paulo');
}
}
class NewYorkKnobSupplier {
public function makeKnob() {
return new Knob('Knob made in New York');
}
}
class Door {
public function __construct(Knob $knob) {
// something...
}
}
interface DoorFactory {
public function makeDoor();
}
class SaoPauloDoorFactory {
private $knobSupplier;
public function __construct() {
$this->knobSupplier = new SaoPauloKnobSupplier();
}
public function makeDoor() {
return new Door($this->knobSupplier->makeKnob(), "Door made in São Paulo");
}
}
class NewYorkDoorFactory {
private $knobSupplier;
public function __construct() {
$this->knobSupplier = new NewYorkKnobSupplier();
}
public function makeDoor() {
return new Door($this->knobSupplier->makeKnob(), "Door made in New York");
}
}
class ProductionManager {
private $plants = array();
// methods for adding plants, etc...
public function getDoor() {
// Somehow decides which plant will create the door.
return $plant->makeDoor();
}
}
class Client {
public function getMyDoor(ProductionManager $manager) {
return $manager->getDoor();
}
}
使用以下代码:
$manager = new ProductManager();
$manager->addPlant(new SaoPauloDoorFactory());
$manager->addPlant(new NewYorkDoorFactory());
$client = new Client();
var_dump($client->getMyDoor($manager));
ProductManager对旋钮一无所知,客户对具有多个工厂的工厂一无所知.
标签:php,design-patterns,factory,factory-pattern 来源: https://codeday.me/bug/20190529/1178364.html
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