标签:c xaml uwp resourcedictionary
在我的UWP应用程序的开发过程中,我注意到并且有些奇怪,我很难解释.
我用户MvvmLight,我决定将ViewModelLocator资源实例添加到单独的ResourceDictionary Core.xaml中,该文件将从App.xaml中的MergedDictionaries引用.
以下是App.xaml的内容:
<Application ...>
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resources/Core.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Resources/Converters.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
Core.xaml的内容:
<ResourceDictionary ...>
<viewModel:ViewModelLocator x:Key="Locator" />
</ResourceDictionary>
现在我假设在App.xaml.cs中的InitializeComponent方法调用期间初始化了Core.xaml中的资源,但是当我尝试使用ServiceLocator类(在MvvmLight的ViewModelLocator的构造函数中设置)时 – 就像这样 – ServiceLocator. Current.GetInstance< INavigationService>()&导航LT; MainViewModel>(); – 我得到一个例外说:
An exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in
Microsoft.Practices.ServiceLocation.dll but was not handled in user code
Additional information: ServiceLocationProvider must be set.
实际上,如果我在ViewModelLocator的构造函数中放置一个断点,则在激活Window之前不会调用它.更有趣的是 – 如果我手动引用Locator资源键(例如调用Debug.WriteLine(Resources [“Locator”]);在ServiceLocator调用之上),一切正常.如果我将ViewModelLocator资源直接移动到App.xaml,那么同样如此 – 然后在IntializeComponent期间实例化它.
在UWP应用程序中是否存在合并资源字典的惰性实例化?或者它为什么会这样?
解决方法:
UWP中的ResourceDictionary没有任何代码(没有InitializeComponent).因此,不会直接初始化ResourceDictionary中定义的任何类引用.
App.InitializeComponent也没有为您执行此操作. UWP中的资源词典只是不提供这种功能 – 不要问我原因.
您可以通过尝试在ResourceDictionary中初始化DataTemplate来轻松尝试此操作.
这应该 – 可悲的是 – 都不行.
但是,在后面的代码中使用Resources [“Locator”]访问会触发类的构造函数,你很好.
这不是解决方案,而是对您的问题的解释.
我希望它对你有所帮助.
标签:c,xaml,uwp,resourcedictionary 来源: https://codeday.me/bug/20190516/1116377.html
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