ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

Java学习-第一部分-第三阶段-第一节:网络编程

2022-09-08 20:01:05  阅读:229  来源: 互联网

标签:Java socket java 编程 第一节 import new Socket 客户端


网络编程

笔记目录:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html)

网络基础

网络通信

  1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
  2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
  3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

网络

  1. 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络

  2. 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:

    局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
    城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
    广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

ip地址

  1. 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机

  2. 查看ip地址: ipconfig

  3. ip地址的表示形式:点分十进制XX.XX.XX.XX

  4. 每一个十进制数的范围:0~255

  5. ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69

  6. IPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]。

  7. 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联的障碍

ipv4地址分类

image

image

域名

  1. www.baidu.com
  2. 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
  3. 概念:将ip地址映射成域名(这里怎么映射上,HTTP协议)

端口号

  1. 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序

  2. 表示形式:以整数形式,范围0~65535【0--216

  3. 0~1024已经被占用,比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80(在网络开发中,不要使用0-1024的端口名花有主.)

  4. 常见的网络程序端口号:
    tomcat :8080
    mysql:3306

    oracle:1521

    salserver:1433

网络通讯协议

网络通信协议(tcp/ip)

TCP/IP (Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)的简写.中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。[示意图]

image

网络通讯协议

image

TCP和UDP

TCP协议:传输控制协议

  1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  2. 传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
  3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
  4. 在连接中可进行大数据量的传输
  5. 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
  6. 举例:打电话

UDP协议:用户数据协议

  1. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  2. 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
  3. 因无需连接,故是不可靠的
  4. 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
  5. 举例:厕所通知,发短信,QQ给某人发消息 (直接发信息,不管是否能收到)

InetAddress

  1. 获取本机InetAddress对象getLocalHost
  2. 根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
  3. 获取lnetAddress对象的主机名getHostName
  4. 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(localHost);//DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173

    //2.根据指定主机名或ip获取InetAddress对象
    InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-VUTHVJ2");
    System.out.println("host1=" + host1); //DESKTOP-VUTHVJ2/192.168.1.173

    //3.根据域名返回InetAddress对象,比如 www.baidu.com对应
    InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
    System.out.println(host2);//www.baidu.com/39.156.66.14

    //4,通过InetAddress对象,获取对应的地址
    String hostAddress = host2.getHostAddress();
    System.out.println(hostAddress);//39.156.66.14

    //5.通过InetAddress对象,获取对应的主机名/或者的域名
    String hostName = host2.getHostName();
    System.out.println(hostName);//www.baidu.com
}

Socket

基本介绍

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
  3. 网络通信其实就是Socket|间的通信。
  4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  5. 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

示意图

image

TCP网络通信编程

基本介绍

  1. 基于客户端服务端的网络通信
  2. 底层使用的是TCP/IP协议
  3. 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
  4. 基于Socket的TCP编程

image

应用案例1(使用字节流)

  1. 编写一个服务器端,和一个客户端

  2. 服务器端在9999端口监听

  3. 客户端连接到服务器端,,发送"hello, server",然后退出

  4. 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出

    image

    服务器代码

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1.在本机的9999端口监听,等待连接
            //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
            //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
            //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
            //
            //3.通过socket.getInputStream()读取
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //4.IO读取
            byte[] bytes = new byte[8];
            int readLen=0;
            while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
                System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
            }
            //5.关闭流和socket
            inputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
            //客户端写入到数据通道的数据,显示
        }
    }
    

    客户端代码

    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1。连接服务端(ip,端口)
            //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
            //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
            //得到和socket对象关联的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //3.通过输出流,写入数据到数据通道
            outputStream.write("hello,world".getBytes());
            //关闭流对象
            outputStream.close();
            socket.close();
            System.out.println("客户端退出");
        }
    }
    

应用案例2(使用字节流)

  1. 编写一个服务嚣端,和一个客户端

  2. 服务器端在9999端口监听

  3. 客户端连接到服务器端,发送"hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出

  4. 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出

    示意图

    image

    服务器代码

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1.在本机的9999端口监听,等待连接
            //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
            //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
            //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
            //
            //3.通过socket.getInputStream()读取
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //4.IO读取
            byte[] bytes = new byte[8];
            int readLen=0;
            while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
                System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
            }
            
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("hello, client".getBytes());
            //设置结束标记
            socket.shutdownOutput();
    
            //5.关闭流和socket
            inputStream.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
            //客户端写入到数据通道的数据,显示
        }
    }
    

    客户端代码

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1。连接服务端(ip,端口)
            //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
            //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
            //得到和socket对象关联的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //3.通过输出流,写入数据到数据通道
            outputStream.write("hello,server".getBytes());
            //设置结束标记
            socket.shutdownOutput();
    
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            int readLen=0;
            byte[] bytes = new byte[8];
            while ((readLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
                System.out.print(new String(bytes,0,readLen));
            }
            //关闭流对象
            inputStream.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
            System.out.println("客户端退出");
    
        }
    }
    

应用案例3(使用字符流)

  1. 编写一个服务端,和一个客户端

  2. 服务端在9999端口监听

  3. 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出

  4. 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出

    示意图

    image

    服务器端代码

    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1.在本机的9999端口监听,等待连接
            //细节:要求在本机没有其它服务在监听9999
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
            //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            //如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
            //细节:这个ServerSocket可以通过accept()返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务器端socket ="+socket.getClass());
            //
            //3.通过socket.getInputStream()读取
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //4.IO读取,使用字符流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
    
            //获取socket关联的输出流
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            bufferedWriter.write("hello, client 字符流");
            bufferedWriter.newLine();//表示恢复内容结束
            bufferedWriter.flush();
    
    
            //5.关闭流和socket
            bufferedReader.close();
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
            //客户端写入到数据通道的数据,显示
        }
    }
    

    客户端代码

    import java.io.*;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //思路
            //1。连接服务端(ip,端口)
            //解读:连接本机的9999端口,如果连接成功,返回Socket对象
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
            //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
            //得到和socket对象关联的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //3.通过输出流,写入数据到数据通道,使用字符流
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            bufferedWriter.write("hello,server 字符流");
            bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束,注意,要求对方使用readLine()!!否者读不到结束
            bufferedWriter.flush();//如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
    
            //4。获取和socket关联的输入流。读取数据(字符),并显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
    
            //关闭流对象
            bufferedReader.close();//关闭外层流
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
            System.out.println("客户端退出");
    
        }
    }
    

应用案例4

  1. 编写一个服务端,和一个客户端

  2. 服务器端在8888端口监听

  3. 客户端连接到服务端,发送一张图片d:\qie.png

  4. 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片”再退出

  5. 客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出

    服务器端代码

    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class SocketTCP01Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("服务端,在8888端口监听,等待连接..");
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务器端socket =" + socket.getClass());
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("src\\(1).png");
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int readLen;
            while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
                 fileOutputStream.write(bytes,0,readLen);
            }
            System.out.println("收到");
    
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(outputStream);
            outputStreamWriter.write("收到图片");
            outputStreamWriter.flush();
            socket.shutdownOutput();
    
            outputStreamWriter.close();
            fileOutputStream.close();
            inputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
    
            System.out.println("服务器端结束");
        }
    }
    

    客户端代码

    import java.io.*;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    //代码还可以继续优化
    public class SocketTCP01Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
            System.out.println("客户端socket返回=" + socket.getClass());
    
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\(1).png");
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len;
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            while ((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
                outputStream.write(bytes,0,len);
            }
            socket.shutdownOutput();
    
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            System.out.println(bufferedReader.readLine());
    
            bufferedReader.close();
            outputStream.close();
            fileInputStream.close();
            socket.close();
    
            System.out.println("客户端退出");
        }
    }
    

编程题

  1. 编写客户端程序和服务器端程序

  2. 客户端可以输入一个音乐文件名,比如高山流水,服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可.

  3. 客户端收到文件后,保存到本地d:\\

  4. 提示:该程序可以使用StreamUtils.java
    本质:其实就是指定下载文件的应用.结合文件上传来做。

    服务器端 代码

    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    //服务器端
    public class B {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
            Socket socket = serverSocket.accept();
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int bytesLen;
            String s="";
            while ((bytesLen=inputStream.read(bytes))!=-1){
                s+=new String(bytes,0,bytesLen);
            }
    
            File file = new File("src\\",s);
            System.out.println("文件名:" +file.getPath());
            BufferedInputStream bufferedInputStream;
            if (file.exists()) {
                System.out.println("找到文件");
                bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
            }else {
                System.out.println("未找到该文件");
                bufferedInputStream= new BufferedInputStream(new FileInputStream("src\\22.mp4"));
            }
    
            ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
            while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
                byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
            }
            BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
            bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
            bufferedOutputStream.write(bytes);
            bufferedOutputStream.flush();
            socket.shutdownOutput();
    
            bufferedOutputStream.close();
            bufferedInputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        }
    }
    

    客户端 代码

    import java.io.*;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    import java.util.Scanner;
    
    
    //客户端
    public class A {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9000);
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    
            System.out.println("请输入文件名:");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String s = scanner.next();
            outputStream.write(s.getBytes());
            socket.shutdownOutput();
            System.out.println("等待中");
    
            BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int bytesLen;
            while ((bytesLen=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
                byteArrayOutputStream.write(bytes,0,bytesLen);
            }
            BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("d:\\"+s));
            bufferedOutputStream.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
    
            bufferedOutputStream.close();
            byteArrayOutputStream.close();
            bufferedInputStream.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
        }
    }
    

netstat 指令

  1. netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况(netstat -anb 可以看到哪个程序在使用这些端口)

  2. netstat -an | more可以分页显示

  3. 要求在dos控制台下执行

说明:
(1) Listening表示某个端口在监听
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息.

(3)可以输入ctrl +c退出指令

TCP网络通讯不为人知的秘密

  1. 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这
    个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的。
  2. 程序验证

UDP编程

基本介绍

  1. 类 DatagramSocket和 DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。

  2. UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

  3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。

  4. UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

基本流程

  1. 核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端,接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用DatagramSocket的发送、接收方法5.关闭DatagramSocket

image

应用案例

  1. 编写一个接收端A,和一个发送端B
  2. 接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
  3. 发送端B向接收端A发送数据"hello,明天吃火锅~"
  4. 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"好的,明天见",再退出
  5. 发送端接收回复的数据,再退出

A端口 代码

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class A {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1。创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        //2。构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据
        //在前面讲解UDP协议时,一个数据包最大64k
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //3.调用接收方法,将通过网络传输的DatagramPacket对象
        // 填充到 packet对象
        //提示:当有数据包发送到本机的9999端口时,就会接收到数据
        // 如果没有数据包发送到本机的9999端口,就会阻塞等待。
        System.out.println("接收端A等待接收数据..");
        socket.receive(packet);

        //4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        byte[] data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);

        data="好的,明天见".getBytes();
        DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9998);
        socket.send(packet1);

        socket.close();

        System.out.println("A退出");
    }
}

B端口代码

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class B {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建DatagramSocket对象,准备在9998端口接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
        //2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
        byte[] data="hello,明天吃火锅~".getBytes();
        //说明:封装的DatagramPacket对象 data 内容字节数组,data.length ,主机(IP),端口
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.173"), 9999);
        socket.send(packet);

        System.out.println("接收端B等待回复数据..");
        byte[] buf = new byte[1024];
        packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        socket.receive(packet);

        //4。可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);

        //关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("B退出");

    }
}

标签:Java,socket,java,编程,第一节,import,new,Socket,客户端
来源: https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16670708.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有