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C#-多态

2022-08-31 21:30:35  阅读:159  来源: 互联网

标签:Console Name C# void 多态 class age public


在派生类中重写基类的虚方法

虚方法的重写

public virtual void Move()
{

}
public override void Move()
{

}

class Vehicle
    {
        string name;                            //定义字段
        public string Name                      //定义属性为字段赋值
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        public virtual void Move()              //定义方法输出交通工具的形态
        {
            Console.WriteLine("{0}都可以移动", Name);
        }
    }
    class Train : Vehicle
    {
        public override void Move()             //重写方法输出交通工具形态
        {
            Console.WriteLine("{0}在铁轨上行驶", Name);
        }
    }
    class Car : Vehicle
    {
        public override void Move()             //重写方法输出交通工具形态
        {
            Console.WriteLine("{0}在公路上行驶", Name);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Vehicle vehicle = new Vehicle();        //创建Vehicle类的实例
            Train train = new Train();              //创建Train类的实例
            Car car = new Car();                //创建Car类的实例
	//使用基类和派生类对象创建Vehicle类型数组
            Vehicle[] vehicles = { vehicle, train, car };
            vehicle.Name = "交通工具";          //设置交通工具的名字
            train.Name = "火车";              //设置交通工具的名字
            car.Name = "汽车";                    //设置交通工具的名字
            vehicles[0].Move();                 //输出交通工具的形态
            vehicles[1].Move();                 //输出交通工具的形态
            vehicles[2].Move();                 //输出交通工具的形态
            Console.ReadLine();
        }
    }

抽象类与抽象方法

访问修饰符 abstract class 类名 : 基类或接口
{
    //类成员
    public abstract void AbsMethod();//抽象方法
}
 public abstract class Market
    {
        public string Name { get; set; }//商场名称
        public string Goods { get; set; }//商品名称
        public abstract void Shop();//抽象方法,用来输出信息
    }
    public class WallMarket : Market//继承抽象类
    {
        public override void Shop()//重写抽象方法
        {
            Console.WriteLine(Name + "购买" + Goods);
        }
    }
    public class TaobaoMarket : Market//继承抽象类
    {
        public override void Shop()//重写抽象方法
        {
            Console.WriteLine(Name + "购买" + Goods);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Market market = new WallMarket();//使用派生类对象创建抽象类对象
            market.Name = "沃尔玛";
            market.Goods = "七匹狼西服";
            market.Shop();
            market = new TaobaoMarket();//使用派生类对象创建抽象类对象
            market.Name = "淘宝";
            market.Goods = "韩都衣舍花裙";
            market.Shop();
            Console.ReadLine();
        }
    }

抽象类不能直接实例化,不能被密封

接口的使用

修饰符 interface 接口名称 : 继承的接口列表
{
    接口内容;
}

接口只能定义,不能实例化,接口成员永远是公共的(前面要加public)。一个类可以继承多个接口。接口中不能有字段。

interface IPerson//定义IPerson接口
    {
        string Name { get; set; }//姓名属性
        int Age { get; set; }//年龄属性
        void Speek();//说话行为
        void Work();//工作行为
    }
    class Student : IPerson//定义学生类,继承自IPerson接口
    {
        public string Name { get; set; }//实现Name属性
        private int age;//定义age字段,用来表示年龄
        public int Age//实现Age属性
        {
            get
            {
                return age;
            }
            set
            {
                if (age > 0 && age < 120)//控制输入范围
                {
                    age = value;
                }
            }
        }
        public void Speek()//实现Speek方法
        {
            Console.WriteLine(Name + ":老师好");
        }
        public void Work()//实现Work方法
        {
            Console.WriteLine(Name + "同学开始记笔记");
        }
    }
    class Teacher : IPerson//定义老师类,继承自IPerson接口
    {
        public string Name { get; set; }//实现Name属性
        private int age;//定义age字段,用来表示年龄
        public int Age//实现Age属性
        {
            get
            {
                return age;
            }
            set
            {
                if (age > 0 && age < 120)//控制输入范围
                {
                    age = value;
                }
            }
        }
        public void Speek()//实现Speek方法
        {
            Console.WriteLine(Name + ":同学们好");
        }
        public void Work()//实现Work方法
        {
            Console.WriteLine(Name + "老师开始上课");
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用派生类对象创建接口数组
            IPerson[] person = new IPerson[] { new Student(), new Teacher() };
            person[0].Name = "peter";//为学生姓名赋值
            person[0].Age = 20;//为学生年龄赋值
            person[1].Name = "mike";//为老师姓名赋值
            person[1].Age = 40;//为老师年龄赋值
            person[0].Speek();//学生的说话行为
            person[1].Speek();//老师的说话行为
            Console.WriteLine();//换行
            person[1].Work();//老师的工作行为
            person[0].Work();//学生的工作行为
            Console.ReadLine();
        }
    }

标签:Console,Name,C#,void,多态,class,age,public
来源: https://www.cnblogs.com/shazamsjtu/p/16644231.html

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