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为什么Java单例模式一定要加 volatile

2022-07-29 22:04:13  阅读:197  来源: 互联网

标签:要加 Singleton Java instance flag volatile new 线程


 

为什么Java单例模式一定要加 volatile_java_脚本之家 (jb51.net)   这篇文章主要介绍了为什么Java单例一定要加volatile,指的是为什么懒汉模式中的私有变量要加volatile?带着疑问一起学习下面文章内容吧  
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前言:

单例模式的实现方法有很多种,如饿汉模式、懒汉模式、静态内部类和枚举等,当面试官问到“为什么单例模式一定要加 volatile?”时,那么他指的是为什么懒汉模式中的私有变量要加 volatile?

懒汉模式指的是对象的创建是懒加载的方式,并不是在程序启动时就创建对象,而是第一次被真正使用时才创建对象。

要解释为什么要加 volatile?我们先来看懒汉模式的具体实现代码:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 public class Singleton {     // 1.防止外部直接 new 对象破坏单例模式     private Singleton() {}     // 2.通过私有变量保存单例对象【添加了 volatile 修饰】     private static volatile Singleton instance = null;     // 3.提供公共获取单例对象的方法     public static Singleton getInstance() {         if (instance == null) { // 第 1 次效验             synchronized (Singleton.class) {                 if (instance == null) { // 第 2 次效验                     instance = new Singleton();                 }             }         }         return instance;     } }

从上述代码可以看出,为了保证线程安全和高性能,代码中使用了两次 if 和 synchronized 来保证程序的执行。那既然已经有 synchronized 来保证线程安全了,为什么还要给变量加 volatile 呢? 在解释这个问题之前,我们先要搞懂一个前置知识:volatile 有什么用呢?

1.volatile 作用

volatile 有两个主要的作用,第一,解决内存可见性问题,第二,防止指令重排序。

1.1 内存可见性问题

所谓内存可见性问题,指的是多个线程同时操作一个变量,其中某个线程修改了变量的值之后,其他线程感知不到变量的修改,这就是内存可见性问题。 而使用 volatile 就可以解决内存可见性问题,比如以下代码,当没有添加 volatile 时,

它的实现如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 private static boolean flag = false; public static void main(String[] args) {     Thread t1 = new Thread(new Runnable() {         @Override         public void run() {             // 如果 flag 变量为 true 就终止执行             while (!flag) {               }             System.out.println("终止执行");         }     });     t1.start();     // 1s 之后将 flag 变量的值修改为 true     Thread t2 = new Thread(new Runnable() {         @Override         public void run() {             try {                 Thread.sleep(1000);             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             }             System.out.println("设置 flag 变量的值为 true!");             flag = true;         }     });     t2.start(); }

以上程序的执行结果如下: 

 然而,以上程序执行了 N 久之后,依然没有结束执行,这说明线程 2 在修改了 flag 变量之后,线程 1 根本没有感知到变量的修改。

那么接下来,我们尝试给 flag 加上 volatile,实现代码如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 public class volatileTest {     private static volatile boolean flag = false;     public static void main(String[] args) {         Thread t1 = new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 // 如果 flag 变量为 true 就终止执行                 while (!flag) {                   }                 System.out.println("终止执行");             }         });         t1.start();         // 1s 之后将 flag 变量的值修改为 true         Thread t2 = new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 try {                     Thread.sleep(1000);                 } catch (InterruptedException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 System.out.println("设置 flag 变量的值为 true!");                 flag = true;             }         });         t2.start();     } }

以上程序的执行结果如下: 

 

 从上述执行结果我们可以看出,使用 volatile 之后就可以解决程序中的内存可见性问题了。

1.2 防止指令重排序

指令重排序是指在程序执行过程中,编译器或 JVM 常常会对指令进行重新排序,已提高程序的执行性能。 指令重排序的设计初衷确实很好,在单线程中也能发挥很棒的作用,然而在多线程中,使用指令重排序就可能会导致线程安全问题了。

所谓线程安全问题是指程序的执行结果,和我们的预期不相符。比如我们预期的正确结果是 0,但程序的执行结果却是 1,那么这就是线程安全问题。

而使用 volatile 可以禁止指令重排序,从而保证程序在多线程运行时能够正确执行。

2.为什么要用 volatile?

回到主题,我们在单例模式中使用 volatile,主要是使用 volatile 可以禁止指令重排序,从而保证程序的正常运行。这里可能会有读者提出疑问,不是已经使用了 synchronized 来保证线程安全吗?那为什么还要再加 volatile 呢?

看下面的代码:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public class Singleton {     private Singleton() {}     // 使用 volatile 禁止指令重排序     private static volatile Singleton instance = null;     public static Singleton getInstance() {         if (instance == null) { // ①             synchronized (Singleton.class) {                 if (instance == null) {                     instance = new Singleton(); // ②                 }             }         }         return instance;     } }

注意观察上述代码,我标记了第 ① 处和第 ② 处的两行代码。给私有变量加 volatile 主要是为了防止第 ② 处执行时,也就是“instance = new Singleton()”执行时的指令重排序的,这行代码看似只是一个创建对象的过程,然而它的实际执行却分为以下 3 步:

  • 创建内存空间。
  • 在内存空间中初始化对象 Singleton。
  • 将内存地址赋值给 instance 对象(执行了此步骤,instance 就不等于 null 了)。

试想一下,如果不加 volatile,那么线程 1 在执行到上述代码的第 ② 处时就可能会执行指令重排序,将原本是 1、2、3 的执行顺序,重排为 1、3、2。但是特殊情况下,线程 1 在执行完第 3 步之后,如果来了线程 2 执行到上述代码的第 ① 处,判断 instance 对象已经不为 null,但此时线程 1 还未将对象实例化完,那么线程 2 将会得到一个被实例化“一半”的对象,从而导致程序执行出错,这就是为什么要给私有变量添加 volatile 的原因了。

总结

使用 volatile 可以解决内存可见性问题和防止指令重排序,我们在单例模式中使用 volatile 主要是使用 volatile 的后一个特性(防止指令重排序),从而避免多线程执行的情况下,因为指令重排序而导致某些线程得到一个未被完全实例化的对象,从而导致程序执行出错的情况。

标签:要加,Singleton,Java,instance,flag,volatile,new,线程
来源: https://www.cnblogs.com/cuipengchong/p/16533680.html

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