ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 编程语言> 文章详细

Java 多线程 Thread

2022-06-27 10:05:13  阅读:122  来源: 互联网

标签:Java Thread void class 线程 new 多线程 public


Java 多线程 Thread

  • 多任务(生活中的例子)

    • 现实中太多这样的同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情
  • 多线程(生活中的例子)

    • 原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低.为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道

普通方法和多线程调用

  • 主线程只有一条执行路径
  • 多线程主线程和子线程并行交替执行

Process与Thread

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位

Thread

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建路径,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

注意

  • 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器.如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉

线程创建

创建方式

Thread

  • 自定义线程类继承Thread
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程方式一,继承Thread类,重写run()方法 ,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        Thread1 thread1=new Thread1();
        thread1.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
  • 练习 图片下载
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Thread2 extends Thread{
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public Thread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread2 thread1=new Thread2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
        Thread2 thread2=new Thread2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
        Thread2 thread3=new Thread2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    protected void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

Runnable

  • 实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.gui.Threads;
//创建线程二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}
  • 练习 下载图片
package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Runnable,实现多线程同步下载图片
public class MyRunnable2 implements Runnable{
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public MyRunnable2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader2 webDownloader2 = new WebDownloader2();
        webDownloader2.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyRunnable2("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg")).start();
        new Thread( new MyRunnable2("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg")).start();
        new Thread( new MyRunnable2("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg")).start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader2{
    //下载方法
    protected void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}
小结
  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程: 子类对象.start()
    • 不建议使用: 避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具备多线程能力
    • 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

多线程同时操作一个对象

package com.gui.Threads;
//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Thread4 implements Runnable{
    //票数
    private static Integer ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Thread4(),"小明").start();
        new Thread(new Thread4(),"老师").start();
        new Thread(new Thread4(),"黄牛党").start();
    }
}

案例 龟兔赛跑 - Race

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛
package com.gui.Threads;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            return true;
        }{
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Race(),"兔子").start();
        new Thread(new Race(),"乌龟").start();
    }
}

Callable

  • 实现Callable接口,需要返回值类型

  • 重写call方法,需要抛出异常

  • 创建目标对象

  • 创建执行服务: ExecutorService ser=Executor.newFixedThreadPool(1);

  • 提交执行:Future r1 = result1.get()

  • 关闭服务:ser.shutdownNow();

package com.gui.Threads;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class Callable1 implements Callable<Boolean> {
    protected String url; //网络图片地址
    protected String name; //保存的文件名
    public Callable1(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader3 webDownloader3 = new WebDownloader3();
        webDownloader3.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为: "+name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable1 thread1=new Callable1("https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.SC6IiyIXWs1A7nSBNlESoAHaE8?w=265&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","1.jpg");
        Callable1 thread2=new Callable1("https://tse2-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.C1bKL2j6yuwnayw-G7ekIAHaEC?w=316&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","2.jpg");
        Callable1 thread3=new Callable1("https://tse4-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.5u4iPoRu5kFqcnP9hBhpxQHaEv?w=276&h=180&c=7&r=0&o=5&pid=1.7","3.jpg");
        // 创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行:
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(thread1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(thread2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(thread3);
        // 获取结果:
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();
        // 关闭服务:
        ser.shutdownNow();
    }
}
//下载器
class WebDownloader3 {
    //下载方法
    protected void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}    

静态代理

package com.gui.Threads;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色,
//好处,
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    //真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        You you=new You(); //你要结婚
        WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我爱学java");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理角色 ->真实角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //真实角色
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前布置现场");
    }
}

Lambda 表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) ->{statements}
new Thread(()->System.out.println("我爱学java").start();
  • 理解Functional interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
  • 函数式接口的定义
    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

Lambda的演化

package com.gui.Lambda;
//推到Lambda表达式
public class Lambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i Like lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike iLike=new Like();
        iLike.lambda();
        iLike=new Like2();
        iLike.lambda();
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i Like lambda3");
            }
        }
        iLike=new Like3();
        iLike.lambda();
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或父类
        iLike=new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i Like lambda4");
            }
        };
        iLike.lambda();
        //6.用lambda简化
        iLike =()-> {System.out.println("i Like lambda5");};
        iLike.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void  lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i Like lambda");
    }
}

五大线程状态

  • setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
  • static voidsleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
  • void join() 等待该线程终止
  • static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  • void interrupt() 中断线程,别用这个方式
  • boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy()方法已废弃
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
package com.gui.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止 ---->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位 --->设置一个标志位
//3.不要使用JDK的停止方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("run Thread:"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
            this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop=new TestStop();
        Thread thread = new Thread(testStop);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            //调用stop方法切换标志位,让线程停止
            if(i==900){
                 testStop.stop();
                System.out.println("stop");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数

  • sleep存在异常Interrupted Exception

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

  • 模拟网络延时

package com.gui.state;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    private static Integer ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了,第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TestSleep(),"小明").start();
        new Thread(new TestSleep(),"老师").start();
        new Thread(new TestSleep(),"黄牛党").start();
    }
}
  • 模拟倒计时
package com.gui.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public  void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new TestSleep2().tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
  • 模拟当前时间
       Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.gui.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        Thread thread1=new Thread(myYield);
        Thread thread2=new Thread(myYield);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此项线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.gui.state;
//测试Join
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("VIP线程"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestJoin testJoin=new TestJoin();
        Thread thread=new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                try {
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

  • Thread.State

**线程状态.线程可以处于以下状态之一:

  • NEW
    • 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE
    • 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    • 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING
    • 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    • 已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度 器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. u Thread.MIN_PRIORITY = 1;
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
  • getPriority() . setPriority(int xxx)
package com.gui.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());//主线程默认优先级
        new Thread(new MyPriority(),"1").start();
        Thread thread = new Thread(new MyPriority(), "2");
        Thread thread1 = new Thread(new MyPriority(), "3");
        Thread thread2 = new Thread(new MyPriority(), "4");
        Thread thread3 = new Thread(new MyPriority(), "5");
        Thread thread4 = new Thread(new MyPriority(), "6");
        thread.setPriority(1);
        thread.start();
        thread1.setPriority(4);
        thread1.start();
        thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread2.start();
        thread3.setPriority(-1);
        thread3.start();
        thread4.setPriority(11);
        thread4.start();
    }
}
class MyPriority  implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god=new God();
        You you=new You();
        Thread thread=new Thread(god);
        Thread thread1=new Thread(you);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("goodbye Java");
    }
}

线程同步

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作

  • 现实生活中,我们会遇到 ” 同一个资源 , 多个人都想使用 ” 的问题 , 比如,食堂排队 打饭 , 每个人都想吃饭 , 最天然的解决办法就是 , 排队 . 一个个来

  • 理多线程问题时 , 多个线程访问同一个对象 , 并且某些线程还想修改这个对象 . 这时候我们就需要线程同步 . 线程同步其实就是一种等待机制 , 多个需要同时访问 此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列, 等待前面线程使用完毕 , 下一个线程再使用

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间 , 在带来方便的同时,也带来了访问 冲突问题 , 为了保证数据在方法中被访问时的正确性 , 在访问时加入 锁机制synchronized , 当一个线程获得对象的排它锁 , 独占资源 , 其他线程必须等待 , 使用后释放锁即可 . 存在以下问题 :

    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起 ;
    • 在多线程竞争下 , 加锁 , 释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引 起性能问题 ;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒 置 , 引起性能问题 .
  • 不安全的例子

package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
        Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
        Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
        Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private Integer ticketNums = 10;
    private boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
        girlFriend.start();
        you.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name;//卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱
    public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有多少钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name+ " 余额为: "+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() == this.getName;
        System.out.println(this.getName()+" 手里的钱 "+nowMoney);
    }
}
package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问 , 所以我们只需 要针对方法提出一套机制 , 这套机制就是 synchronized 关键字 , 它包括两种用法 : synchronized 方法 和synchronized 块 .
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行 , 否则线程会阻塞 , 方法一旦执行 , 就独占该锁 , 直到该方法返回才释放锁 , 后面被阻塞的线程才能获 得这个锁 , 继续执行
  • 同步方法 : public synchronized void method(int args) {}
  • 缺陷 : 若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
  • 方法里面需要修改的内容才需要锁, 锁的太多 , 浪费资源

同步块

  • 同步块 : synchronized (Obj ) { }

  • Obj 称之为 同步监视器

    • Obj 可以是任何对象 , 但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器 , 因为同步方法的同步监视器就是this , 就是 这个对象本身 , 或者是 class [ 反射中讲解 ]
  • 同步监视器的执行过程

    1. 第一个线程访问 , 锁定同步监视器 , 执行其中代码 .
    2. 第二个线程访问 , 发现同步监视器被锁定 , 无法访问 .
    3. 第一个线程访问完毕 , 解锁同步监视器 .
    4. 第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁 , 然后锁定并访
  • 解决上面的不安全

package com.gui.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized(list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }}).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
        Thread thread=new Thread(buyTicket,"苦逼的我");
        Thread thread1=new Thread(buyTicket,"牛逼的你");
        Thread thread2=new Thread(buyTicket,"傻逼的黄牛");
        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private Integer ticketNums = 10;
    private boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    //同步方法,锁得是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}
package com.gui.syn;
//不安全的取钱
//两个人取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you =new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend =new Drawing(account,100,"girlFriend");
        girlFriend.start();
        you.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name;//卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取多少钱
    int nowMoney;//手里有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        synchronized (account) {
            //判断有多少钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + " 余额为: " + account.money);
            //Thread.currentThread().getName() == this.getName;
            System.out.println(this.getName() + " 手里的钱 " + nowMoney);
        }
    }
}
package com.gui.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
             copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源 , 并且互相等待其他线程占有的资源才能运行 , 而 导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源 , 都停止执行的情形 . 某一个同步块 同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时 , 就可能会发生 “ 死锁 ” 的问题 .
  • 死锁案例
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆,互现持有对方的锁
    private void makeup(){
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
                    System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}
  • 解决方案
package com.gui.syn;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup=new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup makeup1=new Makeup(1,"白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆,互现持有对方的锁
    private void makeup(){
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            synchronized (lipstick){//两秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

死锁避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件 : 进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件 : 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  • 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件 就可以避免死锁发生

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对 象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开 始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • 可重入锁ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语 义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释 放锁。
class A{
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
	public void m(){
		lock.lock();
		try{
		//保证线程安全的代码;
		}finally{
		lock.unlock();
		//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
		}
	}
}
  • 实例
package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2=new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable {
    int ticketNums=10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized 与 lock区别

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了 作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展 性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方 法体之外)

线程协作 生产者消费者

  • 应用场景 : 生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将 仓库中产品取走消费 .
    • 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到 仓库中的产品被消费者取走为止 .
    • 如果仓库中放有产品 , 则消费者可以将产品取走消费 , 否则停止消费并等待 , 直到仓库中再次放入产品为止 .

**这是一个线程同步问题 , 生产者和消费者共享同一个资源 , 并且生产者和消费者之 间相互依赖 , 互为条件 **.

  • 对于生产者 , 没有生产产品之前 , 要通知消费者等待 . 而生产了产品之后 , 又 需要马上通知消费者消费

  • 对于消费者 , 在消费之后 , 要通知生产者已经结束消费 , 需要生产新的产品 以供消费.

  • 在生产者消费者问题中 , 仅有synchronized是不够的

  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源 , 实现了同步

  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递 (通信)

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

    • wait() 表示线程一直等待 , 直到其他线程通知 , 与sleep不同 , 会释放锁
    • wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
    • notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
    • notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程 , 优先级 别高的线程优先调度

注意 : 均是Object类的方法 , 都只能在同步方法或者同步代码块中 使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

解决方式一

并发协作模型 “ 生产者 / 消费者模式 ” --->管程法

  • 生产者 : 负责生产数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;

  • 消费者 : 负责处理数据的模块 (可能是方法 , 对象 , 线程 , 进程) ;

  • 缓冲区 : 消费者不能直接使用生产者的数据 , 他们之间有个 “ 缓冲区

生产者将生产好的数据放入缓冲区 , 消费者从缓冲区拿出数

package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者模型---->利用缓冲区解决;管程法
//生产者 ,消费者 ,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container=new SynContainer();
        new Product(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Product extends Thread{
    SynContainer container;
    public Product(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号
    Chicken(int id){
        this.id=id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens =new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count =0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费

        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式二

  • 并发协作模型 "生产者/消费者模式"---->信号灯法
package com.gui.gaoji;
//测试生产者消费者问题 2 信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者 ----> 演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营");
            }else{
                this.tv.play("抖音,记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者 ----> 观众
class Watcher extends  Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}
//产品----> 节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 true
    //观众观看,演员等待 false
    String voice; //表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("演员表演了: "+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll(); //通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("观看了: "+voice);
        //通知演员表演
    this.notifyAll();
    this.flag=!this.flag;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影 响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。 可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(....)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执 行Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
    • void shutdown() :关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool : 参数为线程池的大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

总结

package com.gui.gaoji;
import java.util.concurrent.*;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ExecutionException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
//2.实现Runnable 接口
class  MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer  call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}

标签:Java,Thread,void,class,线程,new,多线程,public
来源: https://www.cnblogs.com/liguangyu/p/16415203.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有