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Java面试题【1】

2022-05-20 21:35:13  阅读:96  来源: 互联网

标签:面试题 Java 变量 对象 实例 static 方法 Math


Java面试题总结


2022-05-20

1)Java有没有goto?

goto是C语言中的,通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。Java保留了这个关键字但是没有使用。

2)&和&&的区别?

&和&&都表示逻辑与的关系,同真则真,有假则假。

&&具有短路的功能,即如果第一个表达式为 false,则不再计算第二个表达式。if(x == 33 & ++y>0) y 会增长,if(x ==33 && ++y>0) 不会增长

& 是按位与运算符。当&操作符两边的表达式不是 boolean 类型时,&表示按位与操作。

3)静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间, 静态变量就可以被使用了。

4)是否可以从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用?

不可以。因为非 static 方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而 static 方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个 static 方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个 static 方法中发出对非 static 方法的调用,那个非 static 方法是关联到哪个对象上的呢?

5)Math类的三个取整方法

Math 类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil 的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3) 的结果为 12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor 的英文意义是地板,该方法就表示向下取整, Math.ceil(11.6)的结果为 11,Math.ceil(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round 方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为 12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

6)请说出作用域 public,private,protected,以及不写时的区别(不写是friendly)

7)Overload 和 Override 的区别。

  1. 重写 Override 表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。
  2. 在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是 fun(int,float),但是不能为 fun(int,int))
  3. 被覆盖和被重载的方法都不能是private。

8)构造器 Constructor 是否可被 override?

构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Override,但可以被重载 Overload。

9)面向对象的特征有哪些方面?

面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等 4 个主要的特征。

  1. 封装:实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。私有的属性,公有的方法。

    例子:面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。

  2. 抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。

  3. 继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系, 提高了软件的可重用性和可扩展性。

  4. 多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

10)Java中实现多态的机制是什么?

父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

标签:面试题,Java,变量,对象,实例,static,方法,Math
来源: https://www.cnblogs.com/rainbow-1/p/16293743.html

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