标签:p1 java 成员 System 面向对象 调用 println 赋值 out
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一、面向对象
定义:面向对象就是把事物给对象化,包括其属性和行为。面向对象的底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象(万物皆对象)。
二、面向对象的两个要素
类:对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义(比如一个人、一个吉祥物)。
对象:该类的具体个体,也称实例(instance)(比如人的具体个体乔布斯、比尔盖茨,吉祥物的具体个体冰墩墩、雪蓉蓉)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员
三、类的成员
类的组成成员:属性(成员变量)、方法(成员方法)、构造器(必须创建,默认系统创建)、代码块、内部类
类的实例化:类名 对象名 = new 类名();
类成员的调用:对象名.成员(代码块和构造器不能被调用,属性可以通过 【对象名.属性名 = 字段值】 进行赋值)
代码演示:1 //定义一个人类 2 class Person { 3 //属性(成员变量) 4 String name; //姓名 5 int age; //年龄 6 boolean sex; //性别 true:男 false:女 7 //方法(成员方法) 8 //吃饭方法 9 void eat(){ 10 System.out.println(name+"在吃饭"); 11 } 12 //睡觉 13 void sleep(){ 14 System.out.println(name+"该睡觉了"); 15 } 16 //构造器 17 Person(){ 18 System.out.println("我出生了!"); 19 } 20 //代码块 21 { 22 System.out.println("我是一个人类!"); 23 } 24 // 内部类 25 // 心脏类 26 class Heart { 27 void beat(){ 28 System.out.println("心脏在跳到!"); 29 } 30 } 31 }View Code
运行结果
1 public class PersonTest { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 创建一个人类对象 4 Person person = new Person(); 5 //命名为比尔盖茨 6 person.name = "比尔盖茨"; 7 //比尔盖茨吃饭 8 person.eat(); 9 // 比尔盖茨睡觉 10 person.sleep(); 11 //比尔盖茨做心电图 12 person.new Heart().beat(); 13 } 14 }View Code
3.1 类成员之属性(成员变量)
属性格式:权限修饰符 数据类型 变量名=初始化值;
权限修饰符:public、protected、缺省(默认什么都不写)、private (4个修饰符的作用,面向对象的封装性详讲)
数据类型:可以是基本数据类型也可以引用类型。
1 public class Person1 { 2 public String name; 3 protected String address; 4 int age; 5 private boolean sex; 6 }View Code
属性的调用:对象.属性名(private 修饰的属性不能调用)
属性的赋值:对象.属性名 = 值(private 修饰的属性不能赋值)
属性的默认初始化值:
1 public class Person1 { 2 public byte sex; //0:男 1:女 3 protected String name; 4 short age; 5 int height; 6 long time; 7 float money; 8 double a; 9 char b; 10 boolean flage; 11 Person p; 12 } 13 14 public class Person1Test { 15 public static void main(String[] args){ 16 // 创建一个Person1对象 17 Person1 p1 = new Person1(); 18 //byte 类型调用和赋值 19 System.out.println("byte 类型调用和赋值"); 20 System.out.println(p1.sex); 21 p1.sex = 1; 22 System.out.println(p1.sex); 23 //short 类型调用和赋值 24 System.out.println("short 类型调用和赋值"); 25 System.out.println(p1.age); 26 p1.age = 23; 27 System.out.println(p1.age); 28 //int 类型调用和赋值 29 System.out.println("int 类型调用和赋值"); 30 System.out.println(p1.height); 31 p1.height = 175; 32 System.out.println(p1.age); 33 //long 类型调用和赋值 34 System.out.println("long 类型调用和赋值"); 35 System.out.println(p1.time); 36 p1.time = 13435435435L; 37 System.out.println(p1.time); 38 //float 类型调用和赋值 39 System.out.println("float 类型调用和赋值"); 40 System.out.println(p1.money); 41 p1.money = 17533.34f; 42 System.out.println(p1.money); 43 //duoble 类型调用和赋值 44 System.out.println("duoble 类型调用和赋值"); 45 System.out.println(p1.a); 46 p1.a = 3.1415926; 47 System.out.println(p1.a); 48 //char 类型调用和赋值 49 System.out.println("char 类型调用和赋值"); 50 System.out.println(p1.b); 51 p1.b = 'a'; 52 System.out.println(p1.b); 53 //boolean 类型调用和赋值 54 System.out.println("boolean 类型调用和赋值"); 55 System.out.println(p1.flage); 56 p1.flage = true; 57 System.out.println(p1.flage); 58 //调用数据类型调用和赋值 59 System.out.println("引用数据 类型调用和赋值"); 60 System.out.println(p1.p); 61 p1.p = new Person(); 62 System.out.println(p1.p); 63 } 64 }View Code
变量扩展:成员变量和局部变量
成员变量:实例变量、类变量(static修饰)
局部变量:形参(方法、构造器中定义的变量)、方法局部变量(在方法内定义)、代码块局部变量(在代码块内定义)
区别:
内存图:
3.2 类成员之方法(成员方法)
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标签:p1,java,成员,System,面向对象,调用,println,赋值,out 来源: https://www.cnblogs.com/xingyuyu/p/16291566.html
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